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关于格式
RLE(Run-Length Encoded)在Utah RLE格式的语境中,指的是约1983年由Spencer W. Thomas在犹他大学计算机科学系开发的光栅图像文件格式,作为Utah Raster Toolkit的一部分。该格式使用面向扫描线的游程编码方案存储图像,将连续相同像素值的序列压缩为计数-值对,对于具有大面积纯色区域的图像 — 当时计算机科学研究中常见的计算机生成图形和渲染场景 — 可获得良好的压缩比。Utah RLE支持每像素1到255个颜色通道,每通道8位,文件头中包含图像尺寸、通道数量、背景色和可选色彩映射表等信息。该格式将Alpha通道作为附加通道处理,匹配背景色的空白扫描线可被完全省略以进一步压缩。Utah Raster Toolkit提供了一套Unix命令行工具用于处理RLE图像 — 合成、缩放、旋转、色彩调整和格式转换等操作 — 建立了后来被Netpbm和ImageMagick继承的软件范式。其优势之一在于该格式在计算机图形学中的奠基性地位:Utah Raster Toolkit及其RLE格式源自与Phong着色模型、Gouraud着色和犹他茶壶相同的研究环境,大量早期计算机图形学研究成果都以该格式存储。该格式可被ImageMagick、GIMP及各种传统图形工具支持。
PSD(Photoshop Document)是Adobe Photoshop的原生文件格式,这款行业标准光栅图像编辑器于1990年2月19日首次发布。PSD文件保留Photoshop项目的完整编辑状态:所有图层(光栅、文字、调整、形状和智能对象图层)及其位置、混合模式、不透明度和图层效果;图层蒙版和矢量蒙版;Alpha通道;专色通道;路径;参考线;切片以及完整的撤销历史。该格式支持最大30,000 x 30,000像素的图像(PSB大文档格式将此扩展至300,000 x 300,000),颜色模式包括RGB、CMYK、Lab、灰度、索引色、双色调和多通道,位深为每通道1、8、16或32位。PSD文件对各图层数据使用RLE压缩的组合方式,并存储合并的(扁平化)预览图像,以便无法解析完整图层结构的应用程序快速显示。该格式已成为远超Photoshop本身的专业创意工作流程的事实标准——摄影师、平面设计师、Web开发者和视频后期制作人员将PSD文件作为保持创意灵活性的工作格式来交换。PSD的一大优势是非破坏性编辑模型:PSD将每个图层、蒙版、调整和效果保留为可独立编辑的元素,允许在任何时刻修改创意决策而无需从头开始。该格式作为创意行业交换标准的地位提供了另一核心优势——PSD文件可以被Adobe Illustrator、InDesign、After Effects、Premiere Pro以及Affinity Photo、GIMP、Sketch、Figma和Photopea打开,使其成为视觉设计的通用语言。