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关于格式
RLE(Run-Length Encoded)在Utah RLE格式的语境中,指的是约1983年由Spencer W. Thomas在犹他大学计算机科学系开发的光栅图像文件格式,作为Utah Raster Toolkit的一部分。该格式使用面向扫描线的游程编码方案存储图像,将连续相同像素值的序列压缩为计数-值对,对于具有大面积纯色区域的图像 — 当时计算机科学研究中常见的计算机生成图形和渲染场景 — 可获得良好的压缩比。Utah RLE支持每像素1到255个颜色通道,每通道8位,文件头中包含图像尺寸、通道数量、背景色和可选色彩映射表等信息。该格式将Alpha通道作为附加通道处理,匹配背景色的空白扫描线可被完全省略以进一步压缩。Utah Raster Toolkit提供了一套Unix命令行工具用于处理RLE图像 — 合成、缩放、旋转、色彩调整和格式转换等操作 — 建立了后来被Netpbm和ImageMagick继承的软件范式。其优势之一在于该格式在计算机图形学中的奠基性地位:Utah Raster Toolkit及其RLE格式源自与Phong着色模型、Gouraud着色和犹他茶壶相同的研究环境,大量早期计算机图形学研究成果都以该格式存储。该格式可被ImageMagick、GIMP及各种传统图形工具支持。
XPM(X PixMap)是X Window系统的彩色图像格式,由GROUPE BULL的Arnaud Le Hors于1989年开始开发,作为单色XBM格式的彩色继承者。与XBM类似,XPM文件是有效的C源代码——每个文件将图像定义为字符串数组,其中头部字符串指定宽度、高度、颜色数量和每像素字符数,颜色定义字符串将字符代码映射到颜色值(支持X11颜色名称、十六进制RGB以及'background'和'foreground'等符号颜色类型),像素字符串将每行编码为索引调色板的字符代码序列。这种ASCII艺术表示使XPM图像具有人类可读性:通常可以直接在源文件的文本中看到图像内容。该格式经历了三次修订:XPM1(1989年,兼容X10)、XPM2(简化语法)和XPM3(1991年,当前版本,采用static char*语法和扩展的颜色规范)。XPM是1990年代和2000年代X Window应用程序图标、启动画面、位图按钮和主题UI元素的标准格式。XPM的一大优势在于同时具备有效C源文件和彩色图像的双重优点:XPM文件可以编译进应用程序、在任何文本编辑器中编辑、用文本工具处理并进行版本控制,同时支持最多256色和透明度(使用'None'颜色关键字)。X11生态系统对XPM的依赖确保了广泛的工具支持。XPM文件可由所有X11工具集、ImageMagick、GIMP和Web浏览器(遗留支持)处理。