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关于格式
RLE(Run-Length Encoded)在Utah RLE格式的语境中,指的是约1983年由Spencer W. Thomas在犹他大学计算机科学系开发的光栅图像文件格式,作为Utah Raster Toolkit的一部分。该格式使用面向扫描线的游程编码方案存储图像,将连续相同像素值的序列压缩为计数-值对,对于具有大面积纯色区域的图像 — 当时计算机科学研究中常见的计算机生成图形和渲染场景 — 可获得良好的压缩比。Utah RLE支持每像素1到255个颜色通道,每通道8位,文件头中包含图像尺寸、通道数量、背景色和可选色彩映射表等信息。该格式将Alpha通道作为附加通道处理,匹配背景色的空白扫描线可被完全省略以进一步压缩。Utah Raster Toolkit提供了一套Unix命令行工具用于处理RLE图像 — 合成、缩放、旋转、色彩调整和格式转换等操作 — 建立了后来被Netpbm和ImageMagick继承的软件范式。其优势之一在于该格式在计算机图形学中的奠基性地位:Utah Raster Toolkit及其RLE格式源自与Phong着色模型、Gouraud着色和犹他茶壶相同的研究环境,大量早期计算机图形学研究成果都以该格式存储。该格式可被ImageMagick、GIMP及各种传统图形工具支持。
JPS(JPEG Stereo)是一种立体3D图像格式,在单个JPEG压缩文件中存储左眼和右眼视图对,由VRex公司于1997年前后开发,用于立体显示器和查看器。JPS文件在技术上是一个标准JPEG文件,包含一对左右并排的立体图像——左右视角图像水平相邻放置在单个画面中,整幅图像宽度为单个视图宽度的两倍。该文件使用标准JPEG压缩,可以被任何JPEG兼容的查看器打开(将显示为一张宽幅的并排图像),但立体感知应用程序会将图像解析为左右两个组件以进行正确的3D呈现。JPS文件可以使用专用立体软件、红青眼镜立体查看器(生成红青图像)、裸眼3D显示器、VR头显以及NVIDIA 3D Vision或被动式3D显示器等硬件来观看。该格式在2000年代末和2010年代初的消费级3D摄影热潮中重新受到关注,当时Fujifilm FinePix Real 3D W1/W3等相机可原生拍摄立体图像对。JPS的一大优势是向后兼容性:由于使用标准JPEG编码,文件可以利用现有的JPEG基础设施进行传输、存储、生成缩略图甚至查看(作为平面并排图像),无需任何特殊软件。该格式的简洁性也是其实用优势——不需要专用容器或编解码器,任何能裁剪和显示JPEG图像的工具都可以提取单个视图。JPS文件受StereoPhoto Maker、ImageMagick以及各种3D照片查看器的支持。