Konwerter plików PIX do SIX
Konwertuj swoje pliki w formacie pix do formatu six przez Internet i bezpłatnie
pix
six
Jak przekonwertować plik w formacie PIX do formatu SIX
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format six lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu six; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
PIX to rastrowy format obrazów pierwotnie opracowany przez Alias Research (później Alias|Wavefront, następnie przejęty przez Autodesk) w połowie lat 80. do użytku z ich oprogramowaniem do animacji 3D i modelowania działającym na stacjach roboczych Silicon Graphics. Format przechowuje nieskompresowane 24-bitowe dane RGB w prostym układzie linia skanowania po linii skanowania, poprzedzone minimalnym nagłówkiem zawierającym szerokość i wysokość obrazu. PIX był natywnym formatem wyjściowym silników renderujących Alias, używanym do przechowywania pojedynczych klatek animacji 3D i wyrenderowanych ujęć z oprogramowania, które miało ostatecznie ewoluować w Maya, jedno z najbardziej wpływowych narzędzi do tworzenia treści 3D w historii rozrywki. Konstrukcja formatu odzwierciedlała priorytety profesjonalnego renderingu produkcyjnego: szybkość zapisu pojedynczych klatek podczas renderów wsadowych, dokładna wierność pikseli bez artefaktów kompresji i kompatybilność z buforami ramki sprzętowej używanymi w profesjonalnych zestawach kompozytowania tamtej ery. Jedną z zalet PIX jest dziedzictwo potoku renderingowego — format może być odczytywany przez narzędzia w całym przemyśle VFX i animacji, a archiwalne sekwencje PIX z produkcji ery Alias stanowią niezastąpione materiały pierwotne z fundamentalnych dzieł animacji komputerowej. Prostota formatu zapewnia kolejną korzyść: bez narzutu kompresji, złożoności metadanych ani parsowania kontenera, pliki PIX mogą być odczytywane i zapisywane minimalnym kodem. Pliki PIX są obsługiwane przez ImageMagick, GIMP, XnView i różne profesjonalne narzędzia do kompozytowania.
SIX to rozszerzenie pliku dla danych graficznych SIXEL (Six Pixel) — bitmapowego formatu graficznego opracowanego przez Digital Equipment Corporation (DEC) w 1983 roku i wprowadzonego z drukarką igłową LA50. SIXEL koduje obrazy jako sekwencję znaków ASCII do druku, gdzie każdy znak reprezentuje kolumnę sześciu pionowych pikseli ('sixel') — wartość ASCII znaku minus 63 daje 6-bitowy wzorzec binarny, z każdym bitem sterującym jednym pikselem w pionowej kolumnie. Kodowanie jest zorganizowane jako seria pasm sixel (każde o wysokości sześciu pikseli) na szerokość obrazu, ze sekwencjami sterującymi do wyboru koloru (do 256 rejestrów ze specyfikacją HLS lub RGB), liczbami powtórzeń (kodowanie długości serii dla wydajności), powrotu karetki i nowej linii. Dane SIXEL są transmitowane do urządzenia wyjściowego za pomocą standardowego protokołu sekwencji ucieczki DEC, osadzone w strumieniu tekstu obok zwykłego wyjścia znakowego. Pierwotnie zaprojektowany dla linii drukarek DEC, a następnie obsługiwany przez terminale DEC serii VT (VT240, VT330, VT340), SIXEL doświadczył niezwykłego odrodzenia we współczesnym oprogramowaniu emulatorów terminali. Jedną z zalet jest natywne wyświetlanie obrazów w terminalu: SIXEL pozwala renderować obrazy bezpośrednio w sesji terminala tekstowego bez konieczności korzystania z graficznego systemu okien, umożliwiając narzędziom wiersza poleceń wyświetlanie wykresów, fotografii i podglądów w tekście. Ta zdolność napędziła adopcję w nowoczesnych terminalach takich jak mlterm, xterm, WezTerm i foot. Dane SIX/SIXEL mogą być generowane przez ImageMagick, libsixel i chafa oraz wyświetlane w każdym emulatorze terminala obsługującym SIXEL.