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关于格式

PCS是与Pfaff相关的机器刺绣文件格式,Pfaff是一家历史可追溯至1862年的德国缝纫和刺绣机制造商。该格式为Pfaff的Creative系列家用刺绣机开发,特别是Creative 7570及后续将缝纫和刺绣功能结合的机型。PCS文件以针对Pfaff专有机器控制器优化的二进制格式存储针迹数据,编码针迹坐标、换色指令和设计边界信息。该格式在指定的绣框区域内组织设计,每条针迹以坐标运动的方式指定机器针头在缝制过程中的行进路线。使用PCS的Pfaff机器是早期的消费级刺绣系统之一,在基于USB的设计传输普及之前就将计算机化刺绣带给了家用缝纫爱好者。其一大优势是直接的机器集成 — PCS文件可在兼容的Pfaff机器上原生加载,无需转换,并在内置界面上显示针迹数量和设计尺寸。该格式与Pfaff精密工程声誉的关联也值得关注:针迹编码支持Pfaff机器所著称的精密机械公差。Embird、Wilcom等刺绣数字化软件均支持PCS导出,使在任何平台上创建的设计都能面向Pfaff设备输出。虽然较新的Pfaff机器已转向更现代的刺绣格式,但PCS对于仍在使用Pfaff Creative系列旧型机器的用户而言依然具有现实意义。
开发者: Pfaff
首次发布: 1993
DDS(DirectDraw Surface)是用于存储压缩和未压缩纹理、立方体贴图、体积纹理和Mipmap链的容器格式,由Microsoft随DirectX 7.0于1999年9月22日推出。DDS文件专为GPU原生读取而设计:像素数据以图形硬件可在渲染过程中直接解压的格式存储 — 主要是S3TC/DXTn块压缩(DXT1、DXT3、DXT5),以及后续DirectX版本中的BC4到BC7 — 消除了PNG或JPEG等格式所需的CPU端解压步骤。文件结构以魔术数和124字节文件头开始,指定宽度、高度、像素格式、Mipmap数量和可选的DX10扩展头(用于更新的压缩模式),后接原始表面数据。DDS支持2D纹理、立方体贴图(六个面用于环境映射)、体积/3D纹理和纹理数组,每种都带有预计算的Mipmap链,使GPU在不同距离下采样适当大小的版本。其优势之一在于渲染性能:由于GPU直接读取DDS数据而无需解压开销,纹理加载速度远快于传统图像格式,且压缩数据在显存中保持压缩状态,使更多纹理能同时驻留VRAM。该格式在游戏开发中的主导地位是另一关键优势 — DDS是DirectX应用程序的标准纹理格式,被Unreal Engine、Unity及几乎所有PC游戏引擎原生支持,也可被GIMP(需插件)、Paint.NET、Photoshop(通过NVIDIA插件)和ImageMagick等图像编辑器处理。
开发者: Microsoft
首次发布: 1999年9月22日