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关于格式

OTF(OpenType Font)是由微软和Adobe联合开发的可缩放字体格式,于1996年公布,后被标准化为ISO/IEC 14496-22。OpenType将TrueType和PostScript字体技术统一在单一容器下 — 具有PostScript轮廓的OTF文件使用CFF/CFF2表存储三次贝塞尔曲线,而具有TrueType轮廓的文件则使用glyf表中的二次样条曲线(这类文件通常使用.ttf扩展名,尽管它们也是OpenType)。该格式每个字体最多支持65,535个字形,能够全面覆盖Unicode庞大的字符库,在单个文件中涵盖拉丁文、西里尔文、阿拉伯文、CJK及数学符号。高级排版功能编码在GSUB(字形替换)和GPOS(字形定位)表中,驱动上下文替换、连字、小型大写字母、风格集和复杂文字整形。一个决定性优势是跨平台一致性 — 同一个OTF文件在Windows、macOS、Linux、iOS和Android上的渲染完全相同,无需针对平台单独构建。丰富的OpenType布局功能系统是另一大优势,赋予设计师在单个字体文件中实现前所未有的精细排版控制。OpenType 1.8引入了可变字体技术,允许在单个紧凑文件内沿字重、字宽、倾斜和自定义设计轴进行连续插值。网页浏览器、设计应用、办公套件和操作系统的全面支持使OTF成为现代数字排版领域的主流专业字体格式。
首次发布: 1996
MNG(Multiple-image Network Graphics)是一种动画和多图像格式,设计为PNG的动画对应格式,其规范于2001年1月31日达到1.0版本。MNG由Glenn Randers-Pehrson和PNG开发社区成员开发,将PNG的功能扩展为支持基于帧的动画序列、幻灯片、复杂精灵叠加以及JNG(JPEG Network Graphics)帧——在同一容器中对摄影内容进行有损压缩。MNG文件由一系列块组成(遵循PNG的基于块的架构):MHDR和MEND块标记数据流的首尾,其中嵌入的PNG或JNG图像作为单独帧,控制块(DEFI、FRAM、LOOP、ENDL、TERM、BACK、BASI、CLON、PAST、DISC、SHOW)指导播放时序、循环行为、图层合成和内存管理。该格式支持全帧替换和增量(差异)更新,可高效编码具有静态背景的动画,也支持基于对象的动画——精灵只定义一次,跨帧重新定位。MNG的一大优势是技术上的精密度:其提供的动画控制能力是GIF和APNG无法比拟的——精确到帧的时序、嵌套循环、条件分支、帧间压缩以及在单个动画中混合有损/无损内容。基于PNG的基础确保了每帧的无损质量和完整的Alpha透明度。MNG受ImageMagick、GIMP和多种媒体播放器支持,但浏览器支持有限,这促使APNG作为更简单的网络动画替代方案出现。
首次发布: 2001年1月31日