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关于格式

OTF(OpenType Font)是由微软和Adobe联合开发的可缩放字体格式,于1996年公布,后被标准化为ISO/IEC 14496-22。OpenType将TrueType和PostScript字体技术统一在单一容器下 — 具有PostScript轮廓的OTF文件使用CFF/CFF2表存储三次贝塞尔曲线,而具有TrueType轮廓的文件则使用glyf表中的二次样条曲线(这类文件通常使用.ttf扩展名,尽管它们也是OpenType)。该格式每个字体最多支持65,535个字形,能够全面覆盖Unicode庞大的字符库,在单个文件中涵盖拉丁文、西里尔文、阿拉伯文、CJK及数学符号。高级排版功能编码在GSUB(字形替换)和GPOS(字形定位)表中,驱动上下文替换、连字、小型大写字母、风格集和复杂文字整形。一个决定性优势是跨平台一致性 — 同一个OTF文件在Windows、macOS、Linux、iOS和Android上的渲染完全相同,无需针对平台单独构建。丰富的OpenType布局功能系统是另一大优势,赋予设计师在单个字体文件中实现前所未有的精细排版控制。OpenType 1.8引入了可变字体技术,允许在单个紧凑文件内沿字重、字宽、倾斜和自定义设计轴进行连续插值。网页浏览器、设计应用、办公套件和操作系统的全面支持使OTF成为现代数字排版领域的主流专业字体格式。
首次发布: 1996
BMP(位图)是由Microsoft为Windows操作系统开发的光栅图像文件格式,于1990年随Windows 3.0推出。该格式以简单直接的结构存储像素数据:一个文件头指定尺寸、色深和压缩方式,随后是可选的调色板,最后是原始像素数组。BMP支持从1位单色到4位和8位索引色,再到16位、24位真彩色和带Alpha通道的32位等各种色深。大多数BMP文件以未压缩方式(BI_RGB)存储像素,不过也提供针对4位和8位模式的可选RLE压缩。像素默认按自底向上的行顺序排列,每行填充至4字节边界。其一大优势在于极致的简洁性 — 该格式没有复杂的编码、滤波或压缩层,使得BMP文件在任何编程语言中都极易读写。这种简洁性也意味着BMP图像的渲染零解码开销,在解压延迟敏感的场景中十分有用。该格式与Windows的深度集成是另一个优势:BMP是Windows GDI、剪贴板操作和设备无关位图(DIB)处理的原生位图格式,确保在整个Windows生态系统中拥有一流支持。虽然BMP的无压缩特性会产生不适合网络使用或存储受限环境的大文件,但它仍广泛用作图像处理的中间格式、剪贴板交换格式,以及在解码简洁性优先于文件大小的嵌入式系统中。
开发者: Microsoft
首次发布: 1990

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