MTS到SD2转换器
在线从MTS中提取Sound Designer II音频
mts
sd2
Pro Tools传统格式
SD2服务于早期Pro Tools和Digidesign工作流。提取MTS音频为经典会话和硬件识别的格式。
云端提取
处理在服务器上运行 — 无需Digidesign软件即可从MTS源生成SD2文件。
安全处理
上传的MTS文件立即删除。SD2输出将在24小时内从服务器移除。
如何转换MTS到SD2
从计算机,Google Drive,Dropbox,URL或在页面上拖拽选择文件.
选择sd2或任何其他你需要的格式作为结果(支持超过200种格式)
让文件进行转换随后你可以下载你的sd2文件
关于格式
MTS是与AVCHD录制格式相关联的文件扩展名,由Sony和Panasonic联合为高清消费级摄像机开发。带有MTS扩展名的文件包含MPEG-2传输流数据,承载分辨率最高1920x1080的H.264/AVC视频,搭配杜比数字(AC-3)或LPCM音频。MTS名称用于从录制介质直接访问AVCHD内容的情况,而M2TS文件通常指同一传输流格式在蓝光光盘场景中的应用。来自Sony、Panasonic、Canon及其他制造商的消费级和半专业级摄像机将MTS文件写入存储卡或内部存储器上的结构化目录层次中,并附带用于组织片段以进行机内回放的索引和播放列表文件。传输流封装包含对维持音视频同步至关重要的时序信息,并支持随机访问点以实现高效定位。MTS录制保留了相机传感器捕获的完整质量,使其适合作为编辑工作流的源素材。H.264压缩的使用在视频质量和文件大小之间提供了有效平衡,可在常见的SD和SDHC存储卡上实现更长的录制时间。MTS文件被所有主流视频编辑软件识别,可直接导入编辑时间线,但某些工作流会受益于转码为编辑优化格式以获得更流畅的实时性能。
Sound Designer II(SD2)是 Digidesign 公司于 1988 年前后创建的专业音频格式,是原始 Sound Designer 格式的继承者。十多年来,SD2 一直是专业录音棚的标准交换格式,尤其是在 Macintosh 系统中。它以最高 24 位分辨率存储未压缩的线性 PCM 音频,采样率涵盖专业制作中常用的 44.1、48、88.2 和 96 kHz。其独特的技术特征在于依赖经典 Mac OS 的资源分支(Resource Fork)存储关键元数据 — 采样率、位深和声道配置 — 而音频数据则存放在数据分支(Data Fork)中。这种设计在 Mac 生态系统内运行流畅,但当文件迁移到 Windows 或 Unix 时则会产生兼容性问题。SD2 的一个重要优势是支持在单个文件中包含多声道,并与 Pro Tools 编辑环境紧密集成,实现基于区域的非破坏性编辑。该格式还可携带循环点和标记信息,对采样库具有很高的价值。随着 Avid Technology 将 Pro Tools 转向 WAV 和 AIFF 格式,SD2 的使用逐渐减少,但数百万个遗留工程存档中仍包含需要偶尔转换的 SD2 文件。
经常问的问题
为什么要将MTS转换为SD2?
SD2(Sound Designer II)是早期Pro Tools使用的传统Digidesign格式。转换可生成与这些经典会话兼容的音频。
什么使用SD2文件?
老版Pro Tools、Sound Designer II软件和某些Digidesign硬件接口使用SD2音频。
SD2还在使用吗?
SD2在现代Pro Tools中已基本被WAV和AIFF取代,但旧会话和传统设置仍引用SD2文件。
SD2支持立体声吗?
SD2使用双单声道方式 — 在经典Mac系统上立体声表示为配对的左右资源分支。
可以批量转换吗?
上传多个MTS文件,在一次会话中从每个文件提取SD2音频。