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关于格式
MAC(MacPaint)是由Bill Atkinson在Apple Computer创建的单色位图图像格式,于1984年1月24日随初代Macintosh一同发布。MacPaint与每台Macintosh捆绑出货,成为第一个在拥有图形用户界面的个人电脑上广泛使用的绘画应用程序。MAC文件以固定分辨率576x720像素存储1位(黑白)图像 — 与初代ImageWriter点阵打印机在72 dpi下的可打印区域相匹配 — 使用PackBits游程编码压缩。文件结构由512字节头(大部分未使用,最初为应用程序数据预留)组成,随后是按720行组织的压缩位图数据,每行72字节(每行576像素,每字节8像素)。PackBits方案在字面量字节序列和重复字节序列之间交替,为黑白插图中常见的大面积纯色区域提供高效压缩,同时在Macintosh的7.8 MHz Motorola 68000处理器上施加最小的计算开销。其一大优势在于该格式的历史意义 — MacPaint及其文件格式帮助建立了桌面计算的视觉语言,早期Macintosh用户(包括Susan Kare标志性的界面设计和字体)用它创作的艺术品代表了计算机图形学历史的奠基篇章。该格式的极致简洁性是另一个实际优势:MAC文件可以用极简代码解码,并受到ImageMagick、GIMP、XnView及其他现代图像工具的支持。
SK是Skencil(原名Sketch)的原生文件格式,Skencil是一款面向Linux的免费矢量图形编辑器,由Bernhard Herzog创建,首个公开版本于1998年10月31日发布。Skencil在历史上具有重要意义,它是最早几乎完全使用Python编写的全功能矢量绘图应用程序之一,仅将性能关键的渲染组件以C语言实现。SK文件格式使用类Python语法的文本结构来描述文档结构 — 页面、图层、组和各个图形对象以带参数的嵌套语句表示,参数指定坐标、颜色、线型和变换。该格式支持贝塞尔曲线、矩形、椭圆、带字体规格的文本对象、导入的光栅图像、渐变和图案填充,以及带仿射变换的层次分组。其一大优势是可读性强 — SK文件可以在任何文本编辑器中打开,使得通过简单脚本检查、修改或程序化生成图形作品成为可能。Python原生结构也为自动化提供了便利:由于Skencil本身就是Python应用程序,文件格式可自然地融入脚本工作流,用于批量处理和程序化图形生成。虽然Skencil的开发在2000年代中期后趋于缓慢,但其SK格式成为了sK1项目的基础,该项目扩展了此格式并继续进行活跃的开源矢量图形开发。SK文件仍可通过sK1、UniConvertor和其他开源工具进行转换。