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关于格式
MAC(MacPaint)是由Bill Atkinson在Apple Computer创建的单色位图图像格式,于1984年1月24日随初代Macintosh一同发布。MacPaint与每台Macintosh捆绑出货,成为第一个在拥有图形用户界面的个人电脑上广泛使用的绘画应用程序。MAC文件以固定分辨率576x720像素存储1位(黑白)图像 — 与初代ImageWriter点阵打印机在72 dpi下的可打印区域相匹配 — 使用PackBits游程编码压缩。文件结构由512字节头(大部分未使用,最初为应用程序数据预留)组成,随后是按720行组织的压缩位图数据,每行72字节(每行576像素,每字节8像素)。PackBits方案在字面量字节序列和重复字节序列之间交替,为黑白插图中常见的大面积纯色区域提供高效压缩,同时在Macintosh的7.8 MHz Motorola 68000处理器上施加最小的计算开销。其一大优势在于该格式的历史意义 — MacPaint及其文件格式帮助建立了桌面计算的视觉语言,早期Macintosh用户(包括Susan Kare标志性的界面设计和字体)用它创作的艺术品代表了计算机图形学历史的奠基篇章。该格式的极致简洁性是另一个实际优势:MAC文件可以用极简代码解码,并受到ImageMagick、GIMP、XnView及其他现代图像工具的支持。
JPS(JPEG Stereo)是一种立体3D图像格式,在单个JPEG压缩文件中存储左眼和右眼视图对,由VRex公司于1997年前后开发,用于立体显示器和查看器。JPS文件在技术上是一个标准JPEG文件,包含一对左右并排的立体图像——左右视角图像水平相邻放置在单个画面中,整幅图像宽度为单个视图宽度的两倍。该文件使用标准JPEG压缩,可以被任何JPEG兼容的查看器打开(将显示为一张宽幅的并排图像),但立体感知应用程序会将图像解析为左右两个组件以进行正确的3D呈现。JPS文件可以使用专用立体软件、红青眼镜立体查看器(生成红青图像)、裸眼3D显示器、VR头显以及NVIDIA 3D Vision或被动式3D显示器等硬件来观看。该格式在2000年代末和2010年代初的消费级3D摄影热潮中重新受到关注,当时Fujifilm FinePix Real 3D W1/W3等相机可原生拍摄立体图像对。JPS的一大优势是向后兼容性:由于使用标准JPEG编码,文件可以利用现有的JPEG基础设施进行传输、存储、生成缩略图甚至查看(作为平面并排图像),无需任何特殊软件。该格式的简洁性也是其实用优势——不需要专用容器或编解码器,任何能裁剪和显示JPEG图像的工具都可以提取单个视图。JPS文件受StereoPhoto Maker、ImageMagick以及各种3D照片查看器的支持。