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关于格式
G3是基于ITU-T Group 3传真编码标准(建议T.4)的单色图像格式,由CCITT于1980年批准,作为电话网络传真传输的通用压缩方法。G3文件包含使用Modified Huffman(MH)一维编码的1位(黑白)图像数据,每条扫描线独立压缩,将连续白色或黑色像素的行程替换为预定义Huffman表中针对典型文档内容优化的可变长度码字。该标准还定义了可选的二维编码模式(Modified READ),将每行编码为与上一行的差异,对具有纵向冗余的页面可获得更好的压缩效果。标准G3分辨率为水平204像素/英寸,垂直98(标准)或196(精细)像素/英寸,产生接收传真文档特有的略微拉伸外观。该编码经过精心优化以适应1980年代2400至14400 bps调制解调器的实时传输约束,编码和解码速度必须匹配通信信道速率。其优势之一在于通用电信兼容性:Group 3编码仍然是所有已生产传真机的强制基线编解码器,确保G3图像数据可传输至全球任何传真设备或从任何传真设备接收。该格式对文档内容的高效性是另一优势 — Huffman表根据商业文档中的行程长度分布进行了统计调优,典型页面可压缩至30 KB以下。G3文件获LibreOffice、ImageMagick和传真服务器软件的支持。
PFM(Portable Float Map)是Paul Debevec于2001年前后设计的浮点光栅图像格式,旨在以Netpbm系列格式的简洁性来存储高动态范围图像数据。PFM将PBM/PGM/PPM的理念——最小化头部、原始数据、无压缩——扩展到32位IEEE浮点采样,提供对HDR像素值的直接访问,无需OpenEXR等格式的编码开销,也不受Radiance HDR的RGBE编码的有限范围限制。文件结构刻意保持简约:两字符的魔数(灰度为'Pf',彩色为'PF'),下一行是宽度和高度,一个缩放/字节序指示符(负值为小端序,正值为大端序,量值表示缩放因子),然后是每个像素的原始32位浮点数据。PFM文件灰度模式每像素存储一个浮点数,彩色模式每像素存储三个浮点数(RGB),不支持压缩、Alpha通道或元数据。该格式源于HDR成像研究社区,Debevec在基于图像的光照和光场捕获方面的工作需要一种简单、无歧义的方式来存储线性浮点辐射值,以便在研究工具之间轻松交换。PFM的一大优势是对HDR数据的绝对简洁性:用任何支持IEEE浮点的编程语言只需几行代码即可读写PFM,无需库依赖——非常适合研究原型和自定义工具之间的快速数据交换。该格式在计算机视觉和计算摄影研究社区的广泛应用也是其实用优势——光流基准测试(Middlebury)、深度估计数据集和辐射场捕获通常使用PFM。该格式受ImageMagick、OpenCV、HDR Shop和Luminance HDR的支持。