FIG到DDS转换器

在线免费转换您的fig文件为dds文件

放置文件在这里. 1 GB 最大文件大小 或者 注册
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

如何转换FIG到DDS

1

从计算机,Google Drive,Dropbox,URL或在页面上拖拽选择文件.

2

选择dds或任何其他你需要的格式作为结果(支持超过200种格式)

3

让文件进行转换随后你可以下载你的dds文件

关于格式

FIG是Xfig的原生文件格式,Xfig是一款面向X Window System的免费矢量图形编辑器,最初由得克萨斯大学奥斯汀分校的Supoj Sutanthavibul于1985年编写。该格式使用纯文本结构,每个图形对象由一行或多行描述,使用数字参数指定对象类型、坐标、线条属性、填充属性和深度排序。FIG支持复合对象(组)、折线、多边形、样条曲线、圆弧、椭圆、文本字符串和导入的光栅图像,每种对象均可配置颜色、线型、箭头和区域填充。文件以声明格式版本(当前为3.2)的头行开始,随后是分辨率规格和对象定义。其一大优势是极致的简洁性 — 完全基于文本的格式可以被脚本轻松解析、生成和操作,使FIG在自动化图表生成流水线中作为中间格式广受欢迎。丰富的转换工具生态系统是另一优势:fig2dev可将FIG文件导出为数十种输出格式,包括EPS、PDF、SVG、LaTeX图形环境、PSTricks和TikZ。这使得Xfig和FIG在学术和科研领域特别受欢迎,研究人员可以生成出版级质量的图表,并与LaTeX文档无缝集成。虽然图形工具自1980年代以来已有长足发展,但FIG因其脚本化能力、LaTeX集成性和良好文档化的格式稳定性,在研究人员中仍被持续使用。
首次发布: 1985
DDS(DirectDraw Surface)是用于存储压缩和未压缩纹理、立方体贴图、体积纹理和Mipmap链的容器格式,由Microsoft随DirectX 7.0于1999年9月22日推出。DDS文件专为GPU原生读取而设计:像素数据以图形硬件可在渲染过程中直接解压的格式存储 — 主要是S3TC/DXTn块压缩(DXT1、DXT3、DXT5),以及后续DirectX版本中的BC4到BC7 — 消除了PNG或JPEG等格式所需的CPU端解压步骤。文件结构以魔术数和124字节文件头开始,指定宽度、高度、像素格式、Mipmap数量和可选的DX10扩展头(用于更新的压缩模式),后接原始表面数据。DDS支持2D纹理、立方体贴图(六个面用于环境映射)、体积/3D纹理和纹理数组,每种都带有预计算的Mipmap链,使GPU在不同距离下采样适当大小的版本。其优势之一在于渲染性能:由于GPU直接读取DDS数据而无需解压开销,纹理加载速度远快于传统图像格式,且压缩数据在显存中保持压缩状态,使更多纹理能同时驻留VRAM。该格式在游戏开发中的主导地位是另一关键优势 — DDS是DirectX应用程序的标准纹理格式,被Unreal Engine、Unity及几乎所有PC游戏引擎原生支持,也可被GIMP(需插件)、Paint.NET、Photoshop(通过NVIDIA插件)和ImageMagick等图像编辑器处理。
开发者: Microsoft
首次发布: 1999年9月22日