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关于格式

EXR是由Industrial Light & Magic(ILM)自1999年内部开发、并于2003年1月作为开源软件公开发布的高动态范围光栅图像格式。OpenEXR的创建是为了满足电影视觉特效合成的严苛需求 — 在这些场景中,亮度范围极广,从深暗阴影到水面、金属或光源上的镜面高光,远超8位或16位整数格式的精度范围。EXR以每通道16位浮点(半精度)或32位浮点存储像素数据,提供超过30档的动态范围,在整个亮度光谱上保持平滑的精度。该格式支持任意数量的通道(不仅限于RGBA)、瓦片和扫描线存储、多种压缩方法(无损ZIP、有损B44和DWAA/DWAB用于预览质量)、包含多个视图或图层的多部分文件,以及每个像素存储多个深度排序采样的深度像素数据(用于体积特效)。其优势之一在于合成保真度:浮点精度意味着色彩分级、曝光调整、灯光变更和多层合成操作产生数学上精确的结果,不会出现整数格式固有的色带、裁切或量化伪影。EXR作为视觉特效行业标准的广泛采用是另一核心优势 — 它是Foundry Nuke、Autodesk Flame、Blackmagic Fusion、Adobe After Effects及所有主要3D渲染器的默认交换格式,其开源C++库嵌入在数百种制作工具中。
首次发布: 一月 2003
RB是Rocket eBook的原生电子书格式,Rocket eBook是最早商用的专用电子阅读设备之一,由NuvoMedia开发,于1998年10月发布。NuvoMedia由Martin Eberhard和Marc Tarpenning创立 — 两人后来联合创办了Tesla Motors — 他们将Rocket eBook设计为一款配备反射式LCD屏幕的手持设备,内置存储可容纳约十本书。RB格式将基于HTML的内容连同嵌入图片、元数据和目录打包成一个针对设备有限硬件优化的单一二进制容器。内容通过NuvoMedia的RocketLibrarian桌面软件购买和下载。该格式的一个显著优势是率先支持书签、批注、词典查询和可调字号 — 这些在现代电子阅读器上已是标配的功能,在1990年代末却是革命性的创新。Rocket eBook证明了专用阅读设备存在可行的商业需求,为后来Sony、Amazon等公司的平台铺平了道路。NuvoMedia于2000年被Gemstar-TV Guide International收购,后者于2003年停产了该设备产品线。虽然RB文件在今天主要是历史遗物,但它们可以通过电子书管理工具转换为现代格式,该格式作为数字阅读发展历程中的开创性篇章仍具有重要意义。
开发者: NuvoMedia
首次发布: 1998