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关于格式
DNG(数字底片)是由Adobe Systems于2004年9月27日发布的开放、免版税RAW图像格式,旨在解决来自不同相机制造商的不兼容专有RAW格式的泛滥问题。DNG基于TIFF/EP标准(ISO 12234-2),提供了一个有良好文档的容器用于存储原始传感器数据,带有标准化的元数据标签来描述相机的色彩滤波阵列模式、色彩校准矩阵、默认渲染参数和几何校正操作码。该格式支持原始马赛克数据和线性(去马赛克后的)DNG,以及使用JPEG压缩的有损DNG,以便在不需要最高质量时获得较小的归档体积。Adobe已通过多个版本迭代该规范,在较新版本中添加了对透明度映射、浮点HDR数据、增强色彩配置文件和语义蒙版的支持。其一大优势在于归档可靠性 — DNG已公开的非专有规范消除了当相机制造商退出市场或停止支持旧机型时格式变得不可读的风险,这正是促使Adobe创建该格式的动机。该格式还支持嵌入原始RAW数据,允许用户将其CR2、NEF或ARW文件转换为DNG,同时可选择将原始比特保留在DNG内部以实现可逆性。广泛的生态系统支持是另一个优势:Adobe Lightroom、Photoshop和Camera Raw将DNG视为一等格式,许多智能手机制造商(包括Google和Apple的某些模式)原生输出DNG。
PNM(Portable Any Map)是Netpbm家族中的总称,涵盖全部三种经典可移植映射格式:PBM(Portable BitMap,用于单色)、PGM(Portable GrayMap,用于灰度)和PPM(Portable PixMap,用于彩色)。由Jef Poskanzer于1988年作为Pbmplus工具包的一部分创建,PNM并非一种具有独立魔数的独立格式,而是一个集合名称,表示三种底层格式中的任何一种都可以使用。当软件读取PNM文件时,会检查魔数(PBM为P1/P4,PGM为P2/P5,PPM为P3/P6)并相应处理;当软件写入PNM文件时,会根据图像内容选择最合适的子格式。这种约定允许Netpbm处理流水线在工具之间传递图像,而无需用户跟踪当前使用的具体格式——链中的每个工具都接受PNM输入并产生PNM输出,实际格式自动选择。Netpbm工具包提供数百个命令行图像处理工具:缩放、旋转、颜色调整、合成、格式转换、量化和分析——全部以PNM作为通用交换格式运行。PNM的一大优势是流水线可组合性:Netpbm工具可以通过Unix管道串联(例如pnmflip | pnmscale | ppmquant | ppmtogif),从简单基元构建复杂的图像处理操作,遵循Unix小型专注工具的哲学。该格式家族的跨平台可用性和语言支持也是其优势——几乎每种编程语言的每个图像处理库都能读写PNM变体。PNM文件受ImageMagick、GIMP和所有主流图像工具的支持。