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关于格式

CMX (Corel Presentation Exchange) 是由Corel公司开发的矢量图形交换格式,于1994年9月随CorelDRAW 5一同推出。CMX的设计初衷是作为Corel产品套件内的跨应用程序交换格式,以标准化方式存储矢量对象、文本、位图和渲染属性,使CorelDRAW、Corel PHOTO-PAINT、Corel Presentations等Corel应用程序无需理解完整的CDR原生格式即可访问。该格式采用基于块的架构,以标准化方式编码几何基元、填充图案、轮廓属性和颜色定义,支持16位和32位两种变体。CMX的影响力超越了Corel生态系统,被第三方应用程序采用,并在剪贴画分发中发挥了重要作用 — 1990年代中后期许多矢量艺术合集以CMX格式发行。其一大优势是设计工作流中的互操作性:CMX提供了一种实用的桥梁,可在不同Corel应用程序之间传递矢量内容,同时保持视觉保真度、渐变和透明度属性。该格式能在单一文件中同时包含矢量和位图数据是另一优势,使复杂的混合媒体插图可作为自包含单元进行交换。Microsoft也在部分Office应用程序中加入了CMX导入支持,扩大了该格式的使用范围。虽然现代Corel应用程序主要使用CDR进行原生工作,并通过SVG、PDF或EPS进行交换,但来自CorelDRAW时代的CMX文件在旧有素材库中仍然大量存在。
开发者: Corel Corporation
首次发布: 1994
XPM(X PixMap)是X Window系统的彩色图像格式,由GROUPE BULL的Arnaud Le Hors于1989年开始开发,作为单色XBM格式的彩色继承者。与XBM类似,XPM文件是有效的C源代码——每个文件将图像定义为字符串数组,其中头部字符串指定宽度、高度、颜色数量和每像素字符数,颜色定义字符串将字符代码映射到颜色值(支持X11颜色名称、十六进制RGB以及'background'和'foreground'等符号颜色类型),像素字符串将每行编码为索引调色板的字符代码序列。这种ASCII艺术表示使XPM图像具有人类可读性:通常可以直接在源文件的文本中看到图像内容。该格式经历了三次修订:XPM1(1989年,兼容X10)、XPM2(简化语法)和XPM3(1991年,当前版本,采用static char*语法和扩展的颜色规范)。XPM是1990年代和2000年代X Window应用程序图标、启动画面、位图按钮和主题UI元素的标准格式。XPM的一大优势在于同时具备有效C源文件和彩色图像的双重优点:XPM文件可以编译进应用程序、在任何文本编辑器中编辑、用文本工具处理并进行版本控制,同时支持最多256色和透明度(使用'None'颜色关键字)。X11生态系统对XPM的依赖确保了广泛的工具支持。XPM文件可由所有X11工具集、ImageMagick、GIMP和Web浏览器(遗留支持)处理。
首次发布: 1989