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关于格式

CMX (Corel Presentation Exchange) 是由Corel公司开发的矢量图形交换格式,于1994年9月随CorelDRAW 5一同推出。CMX的设计初衷是作为Corel产品套件内的跨应用程序交换格式,以标准化方式存储矢量对象、文本、位图和渲染属性,使CorelDRAW、Corel PHOTO-PAINT、Corel Presentations等Corel应用程序无需理解完整的CDR原生格式即可访问。该格式采用基于块的架构,以标准化方式编码几何基元、填充图案、轮廓属性和颜色定义,支持16位和32位两种变体。CMX的影响力超越了Corel生态系统,被第三方应用程序采用,并在剪贴画分发中发挥了重要作用 — 1990年代中后期许多矢量艺术合集以CMX格式发行。其一大优势是设计工作流中的互操作性:CMX提供了一种实用的桥梁,可在不同Corel应用程序之间传递矢量内容,同时保持视觉保真度、渐变和透明度属性。该格式能在单一文件中同时包含矢量和位图数据是另一优势,使复杂的混合媒体插图可作为自包含单元进行交换。Microsoft也在部分Office应用程序中加入了CMX导入支持,扩大了该格式的使用范围。虽然现代Corel应用程序主要使用CDR进行原生工作,并通过SVG、PDF或EPS进行交换,但来自CorelDRAW时代的CMX文件在旧有素材库中仍然大量存在。
开发者: Corel Corporation
首次发布: 1994
PS是以PostScript语言编写的文件的标准扩展名,PostScript是由Adobe Systems创建的页面描述语言,于1984年随Apple LaserWriter首次推出。PostScript文件是一个完整的程序,使用基于堆栈的解释型语言和完整的编程结构来精确描述页面的外观 — 文本、矢量图形、曲线、填充乃至嵌入式光栅图像。当发送到兼容PostScript的打印机或解释器(如Ghostscript)时,程序会执行并生成渲染输出。PostScript引入了三次贝塞尔曲线作为平滑轮廓的标准表示方式,这一数学模型成为了此后几乎所有矢量图形和字体技术(包括PDF、SVG和OpenType)的基础。该语言同时也是一种字体格式:Type 1 PostScript字体将字形轮廓编码为带有微调指令的PostScript程序以实现低分辨率下的清晰渲染,而Type 3字体则使用完整语言来定义任意复杂的字形。其一大优势是设备独立性 — PostScript文件无论在300 dpi桌面打印机、高分辨率照排机还是软件光栅化器上渲染,都能产生一致的输出,因为它以数学方式而非像素网格来描述形状。人类可读的文本格式提供了另一实用优势:PS文件可以用任何文本编辑器检查、调试和修改,也可以由任何软件以程序化方式生成,无需专门的库。PostScript文件被Ghostscript、Adobe Acrobat、预览应用程序和众多出版及图形工具广泛支持。
开发者: Adobe Systems
首次发布: 1984

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