Công cụ chuyển đổi WPG sang YUV

Chuyển đổi file wpg sang yuv trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi WPG sang YUV

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn yuv hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin yuv của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

WPG (WordPerfect Graphics) là định dạng ảnh kết hợp vector/raster được phát triển bởi WordPerfect Corporation và giới thiệu cùng với WordPerfect 5.0 vào ngày 5 tháng 5 năm 1988. Định dạng được thiết kế để cung cấp khả năng đồ họa gốc cho các tài liệu WordPerfect, hỗ trợ cả các yếu tố vẽ vector (đường, đường cong, đa giác, văn bản với chỉ định phông chữ và hình dạng tô màu) và ảnh raster nhúng trong một file duy nhất. WPG tồn tại ở hai phiên bản chính: WPG1 hỗ trợ raster 1-bit và màu chỉ mục lên đến 256 màu với nén mã hóa độ dài chạy tùy chọn, và WPG2 được giới thiệu sau, thêm hỗ trợ true-color (24-bit), nhúng đối tượng OLE và khả năng vector nâng cao. Phần vector của file WPG lưu trữ các lệnh vẽ độc lập độ phân giải có thể thu phóng và in ở độ phân giải gốc của bất kỳ thiết bị đầu ra nào, trong khi phần raster xử lý nội dung ảnh chụp và quét. Trong thời kỳ WordPerfect thống trị thị trường vào cuối thập niên 1980 và đầu thập niên 1990, WPG là một trong những định dạng đồ họa phổ biến nhất trong quy trình làm việc tài liệu kinh doanh và pháp lý, được sử dụng cho logo, sơ đồ, tiêu đề thư và clip art. Một ưu điểm là khả năng kết hợp vector/raster: WPG có thể kết hợp nghệ thuật đường nét có thể thu phóng với hình ảnh chụp trong một file duy nhất vào thời điểm mà hầu hết các định dạng chỉ xử lý được một loại, khiến nó thực tế cho các đồ họa nội dung hỗn hợp điển hình của tài liệu kinh doanh. Khả năng truy cập liên tục là một điểm mạnh khác — file WPG vẫn đọc được bởi LibreOffice, bộ phần mềm hiện tại của Corel (kế thừa WordPerfect), ImageMagick, XnView và Inkscape, đảm bảo các tài liệu cũ hàng chục năm vẫn có thể xem được.
Nhà phát triển: WordPerfect Corporation
Phát hành lần đầu: 1988
YUV là định dạng dữ liệu pixel thô lưu trữ hình ảnh trong mô hình màu Y'UV, trong đó dữ liệu hình ảnh được tách thành thành phần độ chói (Y', biểu diễn độ sáng) và hai thành phần sắc độ (U/Cb và V/Cr, biểu diễn tín hiệu chênh lệch màu). Mô hình màu YUV bắt nguồn từ truyền hình màu phát sóng tương tự — cụ thể là hệ thống NTSC được áp dụng năm 1953 và hệ thống PAL năm 1967 — nơi tính tương thích ngược với các máy thu đen trắng hiện có yêu cầu tách riêng thông tin độ sáng khỏi thông tin màu. Trong hình ảnh kỹ thuật số, tiêu chuẩn ITU-R BT.601 (1982) chính thức hóa mã hóa YCbCr kỹ thuật số bắt nguồn từ mô hình YUV tương tự, định nghĩa các ma trận chuyển đổi và độ chính xác mẫu được sử dụng bởi hầu hết mọi hệ thống video kỹ thuật số và phát sóng. Tệp YUV thô không chứa tiêu đề, nén hay siêu dữ liệu — chúng là chuỗi phẳng các mẫu độ chói và sắc độ theo thứ tự được chỉ định (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 hoặc các tỷ lệ lấy mẫu con khác), yêu cầu chỉ định bên ngoài kích thước, độ sâu bit và sơ đồ lấy mẫu con. Chế độ lấy mẫu con 4:2:0 (trong đó sắc độ có một nửa độ phân giải ngang và một nửa độ phân giải dọc so với độ chói) đặc biệt phổ biến, được sử dụng bởi H.264, H.265, AV1 và hầu hết codec video tiêu dùng. Một ưu điểm là tương thích trực tiếp với quy trình video: dữ liệu YUV là định dạng đầu vào gốc cho bộ mã hóa video, bộ điều khiển hiển thị phần cứng và ISP cảm biến camera, khiến YUV thô trở thành biểu diễn trực tiếp nhất cho xử lý và phân tích video chính xác theo khung hình. Hiệu quả tri giác của mô hình màu YUV là một thế mạnh cơ bản khác — việc tách luma khỏi chroma cho phép lấy mẫu con hiệu quả giảm một nửa hoặc một phần tư dữ liệu màu với tác động hình ảnh tối thiểu. Dữ liệu YUV được xử lý bởi FFmpeg, ImageMagick và tất cả các công cụ xử lý video.
Nhà phát triển: ITU-T (CCIR)
Phát hành lần đầu: 1982