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WPGをYUVへ変換する方法

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フォーマットについて

WPG(WordPerfect Graphics)は、WordPerfect Corporationが開発し、1988年5月5日にWordPerfect 5.0とともに導入されたベクター/ラスター混合画像フォーマットです。フォーマットはWordPerfectドキュメントにネイティブなグラフィックス機能を提供するために設計され、ベクター描画要素(線、曲線、多角形、フォント指定付きテキスト、塗りつぶし図形)と埋め込みラスター画像を単一ファイルでサポートします。WPGには2つの主要バージョンがあります:WPG1は1ビットおよび最大256色のインデックスカラーラスターをオプションのランレングスエンコーディング圧縮付きでサポートし、WPG2は後に追加され、トゥルーカラー(24ビット)サポート、OLEオブジェクト埋め込み、拡張ベクター機能を備えました。WPGファイルのベクター部分は解像度非依存の描画コマンドを格納し、出力デバイスのネイティブ解像度で拡大縮小・印刷が可能です。一方、ラスター部分は写真やスキャンコンテンツを処理します。1980年代後半から1990年代初頭のWordPerfectの市場支配がピークだった時期、WPGはビジネスや法律文書ワークフローで最も一般的に使用されるグラフィックスフォーマットの一つであり、ロゴ、図表、レターヘッド、クリップアートに使用されていました。利点の一つは、ハイブリッドなベクター/ラスター機能です。WPGは、ほとんどのフォーマットがどちらか一方しか処理できなかった時代に、スケーラブルなラインアートと写真画像を単一ファイルに組み合わせることができ、ビジネス文書に典型的な混合コンテンツグラフィックスに実用的でした。継続的なアクセス性もまた強みです — WPGファイルはLibreOffice、Corelの現行ソフトウェアスイート(WordPerfectを継承)、ImageMagick、XnView、Inkscapeで読み取り可能であり、数十年前のドキュメントが閲覧可能な状態を維持しています。
初回リリース: 1988
YUVは、画像データを輝度成分(Y'、明るさを表す)と2つの色度成分(U/CbとV/Cr、色差信号を表す)に分離するY'UVカラーモデルで画像を格納する生ピクセルデータフォーマットです。YUVカラーモデルはアナログカラーテレビ放送に起源があります — 具体的には1953年に採用されたNTSCシステムと1967年のPALシステム — 既存の白黒受像機との下位互換性のために明るさ情報と色情報を分離する必要がありました。デジタルイメージングでは、ITU-R BT.601規格(1982年)がアナログYUVモデルから派生したデジタルYCbCrエンコーディングを正式に定め、事実上すべてのデジタルビデオおよび放送システムで使用される変換行列とサンプル精度を定義しました。YUV生ファイルにはヘッダー、圧縮、メタデータがありません — 指定された順序(4:4:4、4:2:2、4:2:0、またはその他のサブサンプリング比)の輝度および色度サンプルのフラットなシーケンスであり、寸法、ビット深度、サブサンプリング方式の外部指定が必要です。4:2:0サブサンプリングモード(色度が輝度の水平・垂直ともに半分の解像度を持つ)が特に一般的で、H.264、H.265、AV1、およびほとんどのコンシューマービデオコーデックで使用されています。YUVの利点の一つはビデオパイプラインとの直接的な互換性です。YUVデータはビデオエンコーダー、ハードウェアディスプレイコントローラー、カメラセンサーISPのネイティブ入力フォーマットであり、フレーム精度のビデオ処理と分析のための最もダイレクトな表現です。YUVカラーモデルの知覚的効率もまた根本的な強みです — ルマとクロマを分離することで、目に見える影響を最小限に抑えながらカラーデータを半分または4分の1にする効果的なサブサンプリングが可能になります。YUVデータはFFmpeg、ImageMagick、およびすべてのビデオ処理ツールで処理されます。
開発元: ITU-T (CCIR)
初回リリース: 1982