Công cụ chuyển đổi WPG sang EXR
Chuyển đổi file wpg sang exr trực tuyến và miễn phí
wpg
exr
Làm thế nào để chuyển đổi WPG sang EXR
Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.
Chọn exr hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)
Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin exr của bạn xuống ngay sau đó
Về các định dạng
WPG (WordPerfect Graphics) là định dạng ảnh kết hợp vector/raster được phát triển bởi WordPerfect Corporation và giới thiệu cùng với WordPerfect 5.0 vào ngày 5 tháng 5 năm 1988. Định dạng được thiết kế để cung cấp khả năng đồ họa gốc cho các tài liệu WordPerfect, hỗ trợ cả các yếu tố vẽ vector (đường, đường cong, đa giác, văn bản với chỉ định phông chữ và hình dạng tô màu) và ảnh raster nhúng trong một file duy nhất. WPG tồn tại ở hai phiên bản chính: WPG1 hỗ trợ raster 1-bit và màu chỉ mục lên đến 256 màu với nén mã hóa độ dài chạy tùy chọn, và WPG2 được giới thiệu sau, thêm hỗ trợ true-color (24-bit), nhúng đối tượng OLE và khả năng vector nâng cao. Phần vector của file WPG lưu trữ các lệnh vẽ độc lập độ phân giải có thể thu phóng và in ở độ phân giải gốc của bất kỳ thiết bị đầu ra nào, trong khi phần raster xử lý nội dung ảnh chụp và quét. Trong thời kỳ WordPerfect thống trị thị trường vào cuối thập niên 1980 và đầu thập niên 1990, WPG là một trong những định dạng đồ họa phổ biến nhất trong quy trình làm việc tài liệu kinh doanh và pháp lý, được sử dụng cho logo, sơ đồ, tiêu đề thư và clip art. Một ưu điểm là khả năng kết hợp vector/raster: WPG có thể kết hợp nghệ thuật đường nét có thể thu phóng với hình ảnh chụp trong một file duy nhất vào thời điểm mà hầu hết các định dạng chỉ xử lý được một loại, khiến nó thực tế cho các đồ họa nội dung hỗn hợp điển hình của tài liệu kinh doanh. Khả năng truy cập liên tục là một điểm mạnh khác — file WPG vẫn đọc được bởi LibreOffice, bộ phần mềm hiện tại của Corel (kế thừa WordPerfect), ImageMagick, XnView và Inkscape, đảm bảo các tài liệu cũ hàng chục năm vẫn có thể xem được.
EXR là định dạng ảnh raster dải động cao được phát triển bởi Industrial Light & Magic (ILM) nội bộ từ năm 1999 và phát hành công khai dưới dạng phần mềm mã nguồn mở vào tháng 1 năm 2003. OpenEXR được tạo ra để đáp ứng các yêu cầu khắt khe của dựng hình kỹ xảo phim truyện, nơi các cảnh thường xuyên chứa phạm vi độ sáng cực đoan — từ bóng tối sâu đến điểm sáng phản chiếu trên nước, kim loại hoặc nguồn sáng — vượt quá độ chính xác của các định dạng số nguyên 8-bit hoặc 16-bit. EXR lưu trữ dữ liệu pixel ở dấu phẩy động 16-bit (half) hoặc 32-bit mỗi kênh, cung cấp hơn 30 stop dải động với độ chính xác mượt mà trên toàn bộ phổ độ sáng. Định dạng hỗ trợ số lượng kênh tùy ý (không chỉ RGBA), lưu trữ theo tile và dòng quét, nhiều phương pháp nén (ZIP không mất dữ liệu, B44 và DWAA/DWAB có mất dữ liệu cho chất lượng xem trước), file nhiều phần chứa nhiều góc nhìn hoặc lớp, và dữ liệu pixel sâu nơi mỗi pixel lưu nhiều mẫu được sắp xếp theo độ sâu cho hiệu ứng thể tích. Một ưu điểm là độ trung thực dựng hình: độ chính xác dấu phẩy động có nghĩa là hiệu chỉnh màu, điều chỉnh phơi sáng, thay đổi ánh sáng và dựng hình đa lớp tạo ra kết quả chính xác về mặt toán học mà không có hiện tượng dải màu, cắt hoặc lượng tử hóa vốn có trong các định dạng số nguyên. Việc EXR được chấp nhận làm tiêu chuẩn ngành VFX là một điểm mạnh cốt lõi khác — đây là định dạng trao đổi mặc định cho Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects và mọi bộ render 3D chính, và thư viện C++ mã nguồn mở của nó được nhúng trong hàng trăm công cụ sản xuất.