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关于格式

WPG(WordPerfect Graphics)是由WordPerfect Corporation开发的混合矢量/光栅图像格式,随WordPerfect 5.0于1988年5月5日推出。该格式旨在为WordPerfect文档提供原生图形功能,在单个文件中同时支持矢量绘图元素(线条、曲线、多边形、带字体规范的文本和填充形状)和嵌入的光栅图像。WPG存在两个主要版本:WPG1支持1位和最多256色的索引色光栅图像,可选游程编码压缩;后来推出的WPG2增加了真彩色(24位)支持、OLE对象嵌入和增强的矢量功能。WPG文件的矢量部分存储分辨率无关的绘图命令,可按任何输出设备的原生分辨率进行缩放和打印;光栅部分则处理照片和扫描内容。在1980年代末至1990年代初WordPerfect市场主导地位的巅峰期,WPG是商业和法律文档工作流中最常见的图形格式之一,用于徽标、图表、信头和剪贴画。其优势之一在于混合矢量/光栅能力:在大多数格式只能处理其中一种的时代,WPG可将可缩放的线条图与照片图像组合在单个文件中,非常适合商业文档中的混合内容图形。持续的可访问性是另一优势 — WPG文件可被LibreOffice、Corel当前的软件套件(继承了WordPerfect)、ImageMagick、XnView和Inkscape读取,确保数十年前的文档仍可查看。
首次发布: 1988
EXR是由Industrial Light & Magic(ILM)自1999年内部开发、并于2003年1月作为开源软件公开发布的高动态范围光栅图像格式。OpenEXR的创建是为了满足电影视觉特效合成的严苛需求 — 在这些场景中,亮度范围极广,从深暗阴影到水面、金属或光源上的镜面高光,远超8位或16位整数格式的精度范围。EXR以每通道16位浮点(半精度)或32位浮点存储像素数据,提供超过30档的动态范围,在整个亮度光谱上保持平滑的精度。该格式支持任意数量的通道(不仅限于RGBA)、瓦片和扫描线存储、多种压缩方法(无损ZIP、有损B44和DWAA/DWAB用于预览质量)、包含多个视图或图层的多部分文件,以及每个像素存储多个深度排序采样的深度像素数据(用于体积特效)。其优势之一在于合成保真度:浮点精度意味着色彩分级、曝光调整、灯光变更和多层合成操作产生数学上精确的结果,不会出现整数格式固有的色带、裁切或量化伪影。EXR作为视觉特效行业标准的广泛采用是另一核心优势 — 它是Foundry Nuke、Autodesk Flame、Blackmagic Fusion、Adobe After Effects及所有主要3D渲染器的默认交换格式,其开源C++库嵌入在数百种制作工具中。
首次发布: 一月 2003