Công cụ chuyển đổi CDT sang EXR

Chuyển đổi file cdt sang exr trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi CDT sang EXR

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn exr hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin exr của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

CDT (CorelDRAW Template) là định dạng tệp mẫu được sử dụng bởi CorelDRAW, phần mềm chỉnh sửa đồ họa vector của Corel Corporation có mặt từ tháng 1 năm 1989. Tệp CDT có cấu trúc giống hệt tài liệu CDR tiêu chuẩn — chia sẻ cùng hộp chứa RIFF, các loại đối tượng vector, định nghĩa màu và khả năng bố cục trang — nhưng được chỉ định làm điểm khởi đầu tái sử dụng cho thiết kế mới thay vì tệp tác phẩm hoàn chỉnh. Khi mở trong CorelDRAW, tệp CDT tạo tài liệu mới chưa đặt tên được điền sẵn nội dung của mẫu, giữ nguyên mẫu gốc để sử dụng nhiều lần. Quy trình này tương tự mô hình mẫu trong các bộ phần mềm văn phòng, được điều chỉnh cho thiết kế đồ họa. Tệp CDT thường chứa bố cục dựng sẵn cho danh thiếp, tờ rơi, tiêu đề thư, chứng chỉ, áp phích và các tài liệu in chuẩn hóa khác, hoàn chỉnh với văn bản giữ chỗ, đường căn, vùng chảy tràn và không gian màu được cấu hình đúng cho đầu ra in. Một ưu điểm là tính nhất quán quy trình — các đội thiết kế có thể phân phối mẫu có thương hiệu đảm bảo mọi tài liệu mới bắt đầu với kích thước, lề, phông chữ và bảng màu chính xác phù hợp với tiêu chuẩn nhận diện doanh nghiệp. Định dạng cũng tiết kiệm đáng kể thời gian thiết lập: thay vì cấu hình thuộc tính tài liệu và tạo lại các phần tử bố cục từ đầu, nhà thiết kế bắt đầu với nền tảng sẵn sàng sản xuất. Corel cung cấp hàng trăm mẫu CDT cùng bản cài đặt CorelDRAW, và định dạng được hỗ trợ trên các phiên bản CorelDRAW với những lưu ý tương thích tương tự như CDR.
Nhà phát triển: Corel Corporation
Phát hành lần đầu: 1989
EXR là định dạng ảnh raster dải động cao được phát triển bởi Industrial Light & Magic (ILM) nội bộ từ năm 1999 và phát hành công khai dưới dạng phần mềm mã nguồn mở vào tháng 1 năm 2003. OpenEXR được tạo ra để đáp ứng các yêu cầu khắt khe của dựng hình kỹ xảo phim truyện, nơi các cảnh thường xuyên chứa phạm vi độ sáng cực đoan — từ bóng tối sâu đến điểm sáng phản chiếu trên nước, kim loại hoặc nguồn sáng — vượt quá độ chính xác của các định dạng số nguyên 8-bit hoặc 16-bit. EXR lưu trữ dữ liệu pixel ở dấu phẩy động 16-bit (half) hoặc 32-bit mỗi kênh, cung cấp hơn 30 stop dải động với độ chính xác mượt mà trên toàn bộ phổ độ sáng. Định dạng hỗ trợ số lượng kênh tùy ý (không chỉ RGBA), lưu trữ theo tile và dòng quét, nhiều phương pháp nén (ZIP không mất dữ liệu, B44 và DWAA/DWAB có mất dữ liệu cho chất lượng xem trước), file nhiều phần chứa nhiều góc nhìn hoặc lớp, và dữ liệu pixel sâu nơi mỗi pixel lưu nhiều mẫu được sắp xếp theo độ sâu cho hiệu ứng thể tích. Một ưu điểm là độ trung thực dựng hình: độ chính xác dấu phẩy động có nghĩa là hiệu chỉnh màu, điều chỉnh phơi sáng, thay đổi ánh sáng và dựng hình đa lớp tạo ra kết quả chính xác về mặt toán học mà không có hiện tượng dải màu, cắt hoặc lượng tử hóa vốn có trong các định dạng số nguyên. Việc EXR được chấp nhận làm tiêu chuẩn ngành VFX là một điểm mạnh cốt lõi khác — đây là định dạng trao đổi mặc định cho Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects và mọi bộ render 3D chính, và thư viện C++ mã nguồn mở của nó được nhúng trong hàng trăm công cụ sản xuất.
Nhà phát triển: Industrial Light & Magic
Phát hành lần đầu: Tháng một 2003