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フォーマットについて
CDT(CorelDRAW Template)は、1989年1月から提供されているCorel CorporationのベクターグラフィックスエディタCorelDRAWで使用されるテンプレートファイル形式です。CDTファイルは構造的には標準のCDRドキュメントと同一であり、同じRIFFベースのコンテナ、ベクターオブジェクトタイプ、カラー定義、ページレイアウト機能を共有していますが、完成品のアートワークではなく、新しいデザインの再利用可能な出発点として指定されています。CorelDRAWでCDTを開くと、テンプレートのコンテンツが事前に入力された新しい無題ドキュメントが作成され、元のテンプレートは繰り返し使用するために変更されません。このワークフローは、グラフィックデザインに適応されたオフィス生産性スイートのテンプレートモデルを反映しています。CDTファイルには一般的に、名刺、パンフレット、レターヘッド、証明書、ポスター、その他の標準的な印刷物の構築済みレイアウトが含まれており、プレースホルダーテキスト、ガイドライン、裁ち落とし領域、印刷出力用に適切に設定されたカラースペースが完備されています。1つの利点はワークフローの一貫性です — デザインチームはブランド付きテンプレートを配布でき、すべての新しいドキュメントが企業アイデンティティ基準に合致した正しい寸法、マージン、フォント、カラーパレットで開始されることを保証します。この形式は大幅なセットアップ時間の節約にもなります。ドキュメントプロパティの設定やレイアウト要素のゼロからの再作成の代わりに、デザイナーは本番環境対応の基盤から作業を始められます。CorelはCorelDRAWのインストールに数百のCDTテンプレートを同梱しており、この形式はCDRと同じ互換性の考慮事項でCorelDRAWバージョン間でサポートされています。
EXRは、Industrial Light & Magic(ILM)が1999年から内部で開発し、2003年1月にオープンソースソフトウェアとして一般公開したハイダイナミックレンジラスター画像フォーマットです。OpenEXRは、映画のビジュアルエフェクト合成の厳しい要求に応えるために開発されました。映画のシーンには、深い影から水面、金属、光源の鏡面ハイライトまで、8ビットや16ビット整数フォーマットの精度を超える極端な輝度範囲が日常的に含まれています。EXRはピクセルデータをチャンネルあたり16ビット浮動小数点(half)または32ビット浮動小数点で格納し、30ストップ以上のダイナミックレンジを輝度スペクトル全体にわたって滑らかな精度で提供します。このフォーマットは任意の数のチャンネル(RGBAだけでなく)、タイルおよびスキャンライン格納、複数の圧縮方式(ロスレスZIP、プレビュー品質用のロッシーB44およびDWAA/DWAB)、複数のビューやレイヤーを含むマルチパートファイル、およびボリュメトリックエフェクト用に各ピクセルが深度順の複数サンプルを格納するディープピクセルデータをサポートしています。EXRの利点の一つは合成の忠実度です。浮動小数点精度により、カラーグレーディング、露出調整、照明変更、マルチレイヤー合成操作が数学的に正確な結果を生成し、整数フォーマットに固有のバンディング、クリッピング、量子化アーティファクトが発生しません。VFX業界標準としてのEXRの採用もまた重要な強みです — Foundry Nuke、Autodesk Flame、Blackmagic Fusion、Adobe After Effects、およびすべての主要3Dレンダラーのデフォルト交換フォーマットであり、そのオープンソースC++ライブラリは数百のプロダクションツールに組み込まれています。