XCF'den SK'ye dönüştürücü
xcf dosyalarınızı sk'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
xcf
sk
XCF'i SK'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
sk ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve sk dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
XCF (eXperimental Computing Facility), Spencer Kimball ve Peter Mattis'ın GIMP'ı bir öğrenci projesi olarak geliştirdiği ÜÇ Berkeley'deki bilgisayar tesisinin adını taşıyan GIMP (GNU Image Manipulation Program) uygulamasının yerel dosya formatıdır; format 1998'de GIMP 1.0 ile birlikte kullanıma sunulmuştur. XCF, bir GIMP projesinin tam düzenleme durumunu saklar: konumları, boyutları, opaklıkları ve karıştırma modlarıyla tüm katmanlar; katman maskeleri; kanallar (özel alfa kanalları dahil); yollar (Bezier eğrileri olarak saklanan vektör şekiller); parazitler (görüntüye veya tek tek katmanlara eklenmiş rastgele adlandırılmış veriler); ayrıca görüntünün renk profili, çözünürlüğü, kılavuz çizgileri ve ızgara ayarları. Format, RGB, gri tonlama ve i̇ndeksli renk modlarında kanal başına 8-bit, 16-bit ve 32-bit kayan nokta hassasiyetini destekler ve görüntünün ayrı ayrı RLE ile sıkıştırılan 64x64 piksellik karolara bölündüğü karo tabanlı bir dahili yapı kullanır. XCF dosyasındaki her katman kendi boyutlarıyla bağımsız olarak saklanır (katmanlar tuvalden büyük veya küçük olabilir) ve bu, kaynak materyalin tam çözünürlükte korunduğu tahribatsız düzenleme iş akışlarını mümkün kılar. Bir avantajı tam durum korumasıdır: XCF dosyaları düzenlemeye tam olarak kaldığınız yerden devam etmeniz için gereken her şeyi — her katmanı, maskeyi, yolu ve ayarı — kaydeder ve bu da onları çok oturumlu GIMP projeleri için vazgeçilmez çalışma formatı yapar. Formatın açık spesifikasyonu da güçlü yönlerinden biridir: XCF yapısı tamamen belgelenmiştir ve GIMP, XnView, ImageMagick ile çeşitli programlama kütüphaneleri tarafından okunabilir, böylece proje dosyalarına satıcı bağımlılığı olmadan erişim sağlanır.
SK, Bernhard Herzog tarafından oluşturulan ve i̇lk genel sürümü 31 Ekim 1998'de yayınlanan, Linux için ücretsiz bir vektör grafik düzenleyicisi olan Skencil'ın (asıl adıyla Sketch) yerel dosya formatıdır. Skencil, yalnızca performans açısından kritik işleme bileşenleri C'de uygulanarak neredeyse tamamen Python ile yazılmış i̇lk tam özellikli vektör çizim uygulamalarından biri olarak tarihsel öneme sahiptir. SK dosya formatı, belge yapısını tanımlamak için metin tabanlı, Python benzeri bir sözdizimi kullanır — sayfalar, katmanlar, gruplar ve bireysel grafik nesneler koordinatları, renkleri, çizgi stillerini ve dönüşümleri belirten parametrelerle iç içe ifadeler olarak temsil edilir. Format; Bezier eğrileri, dikdörtgenler, elipsler, yazı tipi belirtimleriyle metin nesneleri, içe aktarılan raster görüntüler, degrade ve desen dolguları ile affin dönüşümlü hiyerarşik gruplamaları destekler. Önemli bir avantajı i̇nsan tarafından okunabilirliktir — SK dosyaları herhangi bir metin düzenleyicide açılabilir, bu da çizimlerin programatik olarak incelenmesini, değiştirilmesini veya basit betiklerle oluşturulmasını mümkün kılar. Python doğalına uygun yapı ayrıca otomasyon için de fayda sağlar: Skencil'ın kendisi bir Python uygulaması olduğundan dosya formatı, toplu işleme ve prosedürel grafik üretimi için betik iş akışlarıyla doğal olarak bütünleşir. Skencil'ın gelişimi 2000'lerin ortasından sonra yavaşlamış olsa da SK formatı, formatı genişleten ve aktif açık kaynak vektör grafik geliştirmesini sürdüren sK1 projesinin temelini oluşturmuştur. SK dosyaları sK1, UniConvertor ve diğer açık kaynak araçlar aracılığıyla dönüştürülebilir durumda kalmaya devam etmektedir.