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XCFをSKへ変換する方法

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フォーマットについて

XCF(eXperimental Computing Facility)は、GIMP(GNU Image Manipulation Program)のネイティブファイルフォーマットで、カリフォルニア大学バークレー校の計算施設にちなんで命名されました。Spencer KimballとPeter Mattisが学生プロジェクトとして最初にGIMPを開発し、1998年のGIMP 1.0とともにこのフォーマットが導入されました。XCFはGIMPプロジェクトの完全な編集状態を保存します:すべてのレイヤー(位置、寸法、不透明度、ブレンディングモード付き)、レイヤーマスク、チャンネル(カスタムアルファチャンネルを含む)、パス(ベジエ曲線として保存されたベクターシェイプ)、パラサイト(画像または個別レイヤーに添付された任意の名前付きデータ)、および画像のカラープロファイル、解像度、ガイド、グリッド設定です。フォーマットはRGB、グレースケール、インデックスカラーモードで8ビット、16ビット、32ビット浮動小数点/チャンネル精度をサポートし、画像が64x64ピクセルのタイルに分割され個別にRLE圧縮されるタイルベースの内部構造を使用します。XCFファイルの各レイヤーは独自の寸法で独立して保存され(レイヤーはキャンバスより大きくても小さくてもよい)、ソース素材がフル解像度で保持される非破壊編集ワークフローを可能にします。利点の一つは完全な状態保存です。XCFファイルは、編集を中断した場所から正確に再開するために必要なすべて — レイヤー、マスク、パス、設定のすべて — を保存し、マルチセッションGIMPプロジェクトに不可欠な作業フォーマットとなっています。フォーマットのオープンな仕様もまた強みです。XCF構造は完全に文書化されており、GIMP、XnView、ImageMagick、および各種プログラミングライブラリで読み取り可能であり、ベンダーロックインなしでプロジェクトファイルのアクセス性が確保されています。
初回リリース: 1998
SKは、1998年10月31日に最初の公開リリースが行われた、Bernhard Herzogによって作成されたLinux用の無料ベクターグラフィックスエディタSkencil(旧称Sketch)のネイティブファイル形式です。SkencilはほぼPython全体で書かれた最初期のフル機能ベクター描画アプリケーションの1つとして歴史的な重要性を持ち、パフォーマンスが重要なレンダリングコンポーネントのみがCで実装されています。SKファイル形式はPythonに類似したテキストベースの構文でドキュメント構造を記述し、ページ、レイヤー、グループ、個々のグラフィックオブジェクトは座標、色、線種、変換を指定するパラメータ付きのネストされたステートメントとして表現されます。この形式は、ベジェ曲線、矩形、楕円、フォント指定付きテキストオブジェクト、インポートされたラスター画像、グラデーションおよびパターン塗りつぶし、アフィン変換付き階層グループをサポートしています。1つの利点は人間可読性です — SKファイルは任意のテキストエディタで開くことができ、シンプルなスクリプトを使用してアートワークをプログラムで検査、変更、生成することが可能です。Pythonネイティブの構造も自動化のメリットを提供します。Skencil自体がPythonアプリケーションであるため、ファイル形式はバッチ処理や手続き的グラフィック生成のスクリプトワークフローと自然に統合されます。Skencilの開発は2000年代半ば以降に減速しましたが、そのSK形式はsK1プロジェクトの基盤となり、形式を拡張してオープンソースベクターグラフィックス開発を継続しました。SKファイルはsK1、UniConvertor、その他のオープンソースツールを通じて変換可能です。
開発元: Bernhard Herzog
初回リリース: 1998年10月31日