SK1'den SK'ye dönüştürücü
sk1 dosyalarınızı sk'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
sk1
sk
SK1'i SK'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
sk ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve sk dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
SK1, Igor Novikov tarafından 2003 yılında Bernhard Herzog'un Skencil'inin devamı olarak başlatılan açık kaynaklı bir vektör grafik düzenleyicisi ve dönüştürme motoru olan sK1 projesinin yerel dosya formatıdır. Format, orijinal SK formatından evrilmiş olup yeteneklerini genişletirken vektör belgelerin tanımlanması için metin tabanlı, Python ile okunabilir sözdizimini korumuştur. SK1 dosyaları; birden fazla sayfa, katman, kılavuz çizgileri ve grafik nesnelerin tam hiyerarşisini — Bezier yolları, dikdörtgenler, daireler, çokgenler, metin blokları ve gömülü raster görüntüler — dolgular (düz, degrade, desen, tarama), çizgiler ve dönüşümler için niteliklerle birlikte kodlayan eksiksiz belge yapılarını içerir. sK1 projesi, baskı öncesi ve profesyonel baskı üretim özelliklerine odaklanarak kendini farklılaştırmıştır — CMYK renk yönetimi, ICC renk profilleri, spot renk desteği ve PDF/PostScript çıktısı ekleyerek açık kaynaklı vektör düzenleyicilerde nadir görülen yetenekler sunmuştur. Önemli bir avantajı profesyonel renk işlemedir — sK1'ın CMYK iş akışları ve renk yönetimi, onu baskıya hazır vektör üretimi için uygun birkaç açık kaynak araçtan biri yapar. Projenin tamamlayıcı aracı UniConvertor, çok sayıda vektör format (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG ve diğerleri) arasında dönüşüm için SK1 formatını ara temsil olarak kullanır ve SK1'e düzenleyicinin ötesinde evrensel bir değişim formatı olarak önem kazandırır. Metin tabanlı dosya yapısı, Skencil'ın orijinal SK formatından miras alınan okunabilirlik ve betik yazılabilirlik avantajlarını korur.
SK, Bernhard Herzog tarafından oluşturulan ve i̇lk genel sürümü 31 Ekim 1998'de yayınlanan, Linux için ücretsiz bir vektör grafik düzenleyicisi olan Skencil'ın (asıl adıyla Sketch) yerel dosya formatıdır. Skencil, yalnızca performans açısından kritik işleme bileşenleri C'de uygulanarak neredeyse tamamen Python ile yazılmış i̇lk tam özellikli vektör çizim uygulamalarından biri olarak tarihsel öneme sahiptir. SK dosya formatı, belge yapısını tanımlamak için metin tabanlı, Python benzeri bir sözdizimi kullanır — sayfalar, katmanlar, gruplar ve bireysel grafik nesneler koordinatları, renkleri, çizgi stillerini ve dönüşümleri belirten parametrelerle iç içe ifadeler olarak temsil edilir. Format; Bezier eğrileri, dikdörtgenler, elipsler, yazı tipi belirtimleriyle metin nesneleri, içe aktarılan raster görüntüler, degrade ve desen dolguları ile affin dönüşümlü hiyerarşik gruplamaları destekler. Önemli bir avantajı i̇nsan tarafından okunabilirliktir — SK dosyaları herhangi bir metin düzenleyicide açılabilir, bu da çizimlerin programatik olarak incelenmesini, değiştirilmesini veya basit betiklerle oluşturulmasını mümkün kılar. Python doğalına uygun yapı ayrıca otomasyon için de fayda sağlar: Skencil'ın kendisi bir Python uygulaması olduğundan dosya formatı, toplu işleme ve prosedürel grafik üretimi için betik iş akışlarıyla doğal olarak bütünleşir. Skencil'ın gelişimi 2000'lerin ortasından sonra yavaşlamış olsa da SK formatı, formatı genişleten ve aktif açık kaynak vektör grafik geliştirmesini sürdüren sK1 projesinin temelini oluşturmuştur. SK dosyaları sK1, UniConvertor ve diğer açık kaynak araçlar aracılığıyla dönüştürülebilir durumda kalmaya devam etmektedir.