ARW (RAW)'den SK'ye dönüştürücü
arw dosyalarınızı sk'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
arw
sk
ARW'i SK'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
sk ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve sk dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
ARW (Alpha RAW), Sony'nın tescilli RAW görüntü formatıdır; 2006 yilinda Alpha DSLR-A100 ile tanitilan Alpha aynasiz ve DSLR kamera serisinde kullanilmaktadir. TIFF benzeri bir kapsayıcı yapı üzerine kurulu ARW, Sony'nın Exmor ve Exmor R/RS CMOS sensorlerinden piksel başına 12 veya 14 bit işlenmemiş okuma verisini depolar; kamera içi herhangi bir i̇şleme uygulanmadan önce tam dinamik aralık ve renk bilgisini korur. Format ayrıntılı meta veri içerir — AF nokta verisi, lens distorsiyon profilleri, yuz algilama sonuçları ve daha yeni gövdelerden gerçek zamanlı izleme bilgileri — bu da RAW isleyicilerin kameranin i̇şleme kararlarini sonradan cogaltmasina veya iyilestirmesine olanak tanır. ARW birden fazla revizyon boyunca gelismistir: ARW 1.0 basit satır başına sıkıştırma kullanırken, ARW 2.0 daha verimli bir delta kodlama şeması getirmis ve ARW 4.0 kayıpsız sıkıştırma desteği eklemistir. Önemli bir avantajı pozlama duzeltmesindeki olagan üstü esnekliktir: Sony'nın sensör teknolojisi birçok gövdede 14'ten fazla adım dinamik aralık yakalar ve sıkıştırılmamış ARW verisi bu aralığı tamamen korur; fotografcilarin JPEG'ın izin verdiginin çok ötesinde gölge detayını kurtarmasina veya parlak alanları geri cekme imkânı sağlar. Formatın Sony ekosistemine entegrasyonu bir başka pratik güçlü yondur — Creative Styles, Picture Profiles ve kamera içi lens duzeltmeleri veriye islenmek yerine meta veri etiketleri olarak depolanir; bu da fotoğrafçılara son i̇şleme sırasında tam esneklik sağlar. ARW dosyaları Adobe Lightroom, Capture Öne, DxO PhotoLab ve Sony'nın kendi Imaging Edge yazılım paketi tarafından desteklenir.
SK, Bernhard Herzog tarafından oluşturulan ve i̇lk genel sürümü 31 Ekim 1998'de yayınlanan, Linux için ücretsiz bir vektör grafik düzenleyicisi olan Skencil'ın (asıl adıyla Sketch) yerel dosya formatıdır. Skencil, yalnızca performans açısından kritik işleme bileşenleri C'de uygulanarak neredeyse tamamen Python ile yazılmış i̇lk tam özellikli vektör çizim uygulamalarından biri olarak tarihsel öneme sahiptir. SK dosya formatı, belge yapısını tanımlamak için metin tabanlı, Python benzeri bir sözdizimi kullanır — sayfalar, katmanlar, gruplar ve bireysel grafik nesneler koordinatları, renkleri, çizgi stillerini ve dönüşümleri belirten parametrelerle iç içe ifadeler olarak temsil edilir. Format; Bezier eğrileri, dikdörtgenler, elipsler, yazı tipi belirtimleriyle metin nesneleri, içe aktarılan raster görüntüler, degrade ve desen dolguları ile affin dönüşümlü hiyerarşik gruplamaları destekler. Önemli bir avantajı i̇nsan tarafından okunabilirliktir — SK dosyaları herhangi bir metin düzenleyicide açılabilir, bu da çizimlerin programatik olarak incelenmesini, değiştirilmesini veya basit betiklerle oluşturulmasını mümkün kılar. Python doğalına uygun yapı ayrıca otomasyon için de fayda sağlar: Skencil'ın kendisi bir Python uygulaması olduğundan dosya formatı, toplu işleme ve prosedürel grafik üretimi için betik iş akışlarıyla doğal olarak bütünleşir. Skencil'ın gelişimi 2000'lerin ortasından sonra yavaşlamış olsa da SK formatı, formatı genişleten ve aktif açık kaynak vektör grafik geliştirmesini sürdüren sK1 projesinin temelini oluşturmuştur. SK dosyaları sK1, UniConvertor ve diğer açık kaynak araçlar aracılığıyla dönüştürülebilir durumda kalmaya devam etmektedir.