XC'den DDS'ye dönüştürücü

xc dosyalarınızı dds'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

XC'i DDS'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

dds ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve dds dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

XC (X window Color), John Cristy tarafından DuPont'ta geliştirilen ve i̇lk kez 1 Ağustos 1990'da yayımlanan açık kaynaklı görüntü işleme paketi ImageMagick bünyesinde yer alan prosedürel bir sözde formattır. XC formatı, bir dosyadan piksel verisi okumak yerine belirtilen boyutlarda tek bir renk değeriyle doldurulmuş düz renkli bir tuval oluşturur. Renk, ImageMagick'ın desteklediği herhangi bir renk belirleme yöntemiyle tanımlanabilir: adlandırılmış X11 renkleri (red, dodgerblue, linen), hex üçlüler (#FF6600), RGB/RGBA fonksiyonel notasyonu (rgb(255,102,0)), HSL, CMYK veya desteklenen diğer renk uzayı gösterimleri. XC tuvalleri, ImageMagick'ın komut satırı arayüzünden özel i̇ki nokta sözdizimi kullanılarak oluşturulur (örn. convert -size 800x600 xc:navy output.png) ve ImageMagick'ın birleştirme ile görüntü oluşturma iş akışlarının temel yapı taşları olarak görev yapar. Yaygın kullanımlar arasında birleştirme işlemleri için arka plan katmanları oluşturma, belirli renklerde maske üretme, çizim işlemleri için tuval başlatma, ardışık düzen doğrulaması için test görüntüleri üretme ve web ile uygulama geliştirme amaçlı yer tutucu görüntüler oluşturma sayılabilir. Bir avantajı iş akışı entegrasyonudur: XC tuvalleri doğrudan ImageMagick'ın işleme hattına beslenebilir ve herhangi bir giriş dosyası gerektirmeden degrade kaplamaları, renkli arka planlar üzerine metin oluşturma veya şablon üretimi gibi işlemleri mümkün kılar. Sözde formatın ImageMagick'ın eksiksiz renk belirleme sistemi desteği de güçlü yönlerinden biridir — desteklenen herhangi bir renk uzayında ifade edilebilen her renk, RGBA notasyonuyla yarı saydam renkler dahil olmak üzere kullanılabilir ve bu da XC'yı programatik görüntü oluşturma için çok yönlü bir temel bileşen haline getirir.
Geliştirici: ImageMagick Studio LLC
İlk yayın: 1990
DDS (DirectDraw Surface), sıkıştırılmış ve sıkıştırılmamış dokuları, küp haritalarını, hacim dokularını ve mipmap zincirlerini depolamak için tasarlanmış bir konteyner formatıdır; Microsoft tarafından 22 Eylül 1999'da DirectX 7.0 ile birlikte tanıtılmıştır. DDS dosyaları GPU'ya özgü tüketim için tasarlanmıştır: piksel verileri, grafik donanımının oluşturma sırasında doğrudan açabildiği formatlarda saklanır — başlıca S3TC/DXTn blok sıkıştırması (DXT1, DXT3, DXT5) ve sonraki DirectX sürümlerinde BC4 ile BC7 arası — böylece PNG veya JPEG gibi formatların gerektirdiği CPU taraflı açma adımı ortadan kalkar. Dosya yapısı, bir sihirli sayı ve genişlik, yükseklik, piksel formatı, mipmap sayısını belirten 124 baytlık bir başlıkla başlar; yeni sıkıştırma modları için isteğe bağlı DX10 genişletilmiş başlık ve ardından ham yüzey verileri gelir. DDS; 2B dokuları, küp haritalarını (ortam haritalama için altı yüz), hacim/3B dokuları ve doku dizilerini destekler; her biri GPU'nun farklı mesafelerde uygun boyutlu sürümleri örneklemesine olanak tanıyan önceden hesaplanmış mipmap zincirleriyle birlikte. Bir avantajı oluşturma performansıdır: GPU, DDS verilerini sıkıştırma açma yükü olmadan doğrudan okuduğundan, doku yükleme geleneksel görüntü formatlarına kıyasla çok daha hızlıdır ve sıkıştırılmış veriler video belleğinde sıkıştırılmış kalarak aynı anda daha fazla dokunun VRAM'e sığmasını sağlar. Formatın oyun geliştirmedeki hakimiyeti bir diğer temel güçlü yönüdür — DDS, DirectX uygulamaları için standart doku formatıdır; Unreal Engine, Unity ve neredeyse tüm PC oyun motorları ile GIMP (eklentiyle), Paint.NET, Photoshop (NVIDIA eklentisiyle) ve ImageMagick gibi görüntü düzenleyicileri tarafından yerel olarak desteklenir.
Geliştirici: Microsoft
İlk yayın: 22 Eylül 1999