X3F (RAW)'den SK1'ye dönüştürücü

x3f dosyalarınızı sk1'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

X3F'i SK1'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

sk1 ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve sk1 dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

X3F, Sigma fotoğraf makinelerinde kullanılan Foveon X3 doğrudan görüntü sensörlerine sahip modellerin tescilli RAW görüntü formatıdır; 2002 yılında Sigma SD9 ile tanıtılmıştır — her piksel konumunda tam renk bilgisini yakalayan bir sensör kullanan i̇lk dijital SLR fotoğraf makinesi. Bayer renk filtresi dizisi kullanan (her pikselin yalnızca bir renk kaydettiği ve diğer ikisinin enterpolasyonla hesaplandığı) geleneksel kameraların aksine, Foveon X3 sensörü her piksel noktasında üç fotodiod katmanını üst üste yerleştirir ve silisyonun dalga boyuna bağlı ışık emilim derinliğinden yararlanarak mavi, yeşil ve kırmızı ışığı aynı anda yakalar. X3F dosyaları bu nedenle temelden farklı bir tür ham veri saklar: aynı uzamsal konumda yakalanan üç eksiksiz renk düzlemi — demozaikleme gerektirmez. Format; ham sensör verileri (Huffman tabanlı bir şemayla sıkıştırılmış), gömülü JPEG önizlemeler, kamera meta verileri ve Sigma'ya özgü işleme parametreleri dahil birden fazla veri bölümü içeren tescilli bir kapsayıcı kullanır. Formatın önemli bir avantajı demozaikleme artefaktlarının bulunmamasıdır: her piksel üç rengi de doğal olarak kaydettiğinden, X3F görüntüleri Bayer tabanlı sensörlerin ancak enterpolasyon sonrası ulaştığı piksel düzeyinde keskinlik ve renk doğruluğu sergiler — moire yok, sahte renk yok ve renk yeniden yapılandırma adımından kaynaklanan uzamsal çözünürlük kaybı yok. Bu, özellikle düşük ISO ayarlarında birçok fotoğrafçının benzersiz biçimde üç boyutlu ve film benzeri olarak tanımladığı bir render kalitesi üretir. X3F dosyaları Sigma'nın Photo Pro yazılımıyla işlenebilir ve ayrıca dcraw, Iridient Developer ve diğer RAW dönüştürücüler tarafından da desteklenmektedir.
Geliştirici: Sigma / Foveon
İlk yayın: 2002
SK1, Igor Novikov tarafından 2003 yılında Bernhard Herzog'un Skencil'inin devamı olarak başlatılan açık kaynaklı bir vektör grafik düzenleyicisi ve dönüştürme motoru olan sK1 projesinin yerel dosya formatıdır. Format, orijinal SK formatından evrilmiş olup yeteneklerini genişletirken vektör belgelerin tanımlanması için metin tabanlı, Python ile okunabilir sözdizimini korumuştur. SK1 dosyaları; birden fazla sayfa, katman, kılavuz çizgileri ve grafik nesnelerin tam hiyerarşisini — Bezier yolları, dikdörtgenler, daireler, çokgenler, metin blokları ve gömülü raster görüntüler — dolgular (düz, degrade, desen, tarama), çizgiler ve dönüşümler için niteliklerle birlikte kodlayan eksiksiz belge yapılarını içerir. sK1 projesi, baskı öncesi ve profesyonel baskı üretim özelliklerine odaklanarak kendini farklılaştırmıştır — CMYK renk yönetimi, ICC renk profilleri, spot renk desteği ve PDF/PostScript çıktısı ekleyerek açık kaynaklı vektör düzenleyicilerde nadir görülen yetenekler sunmuştur. Önemli bir avantajı profesyonel renk işlemedir — sK1'ın CMYK iş akışları ve renk yönetimi, onu baskıya hazır vektör üretimi için uygun birkaç açık kaynak araçtan biri yapar. Projenin tamamlayıcı aracı UniConvertor, çok sayıda vektör format (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG ve diğerleri) arasında dönüşüm için SK1 formatını ara temsil olarak kullanır ve SK1'e düzenleyicinin ötesinde evrensel bir değişim formatı olarak önem kazandırır. Metin tabanlı dosya yapısı, Skencil'ın orijinal SK formatından miras alınan okunabilirlik ve betik yazılabilirlik avantajlarını korur.
İlk yayın: 2003