CDR'den SK1'ye dönüştürücü
cdr dosyalarınızı sk1'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
cdr
sk1
CDR'i SK1'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
sk1 ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve sk1 dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
CDR, Corel Corporation tarafından geliştirilen ve i̇lk olarak Ocak 1989'da Windows için yayınlanan vektör grafik düzenleyicisi CorelDRAW'un yerel dosya formatıdır. Format, sayfa içeriğini, nesne özelliklerini, renk paletlerini ve meta verileri birden fazla veri parçası halinde düzenleyen RIFF tabanlı (Resource Interchange File Format) bir konteyner yapısı kullanarak karmaşık vektör çizimleri saklar. CDR; Bezier eğrileri, dikdörtgenler, elipsler, artistik metin, paragraf metni, powerclip'ler, alt gölgeler, şeffaflık lensleri, konturlar, karışımlar, zarflar ve çok sayfalı belge düzenleri dahil kapsamlı bir vektör nesne yelpazesini destekler. CorelDRAW'un her yeni ana sürümü, bazen eski yazılım sürümleriyle geriye dönük uyumlu olmayan özellikler ekleyen güncellenmiş bir CDR versiyonu sunar. Dikkat çekici bir avantajı zengin özellik yoğunluğudur — CDR dosyaları, tek bir yerel belge içinde vektör nesneleri ile gömülü bitmap efektlerini, çok noktalı renk dolgularını ve ağ dolgularını birleştiren son derece karmaşık çizimler içerebilir. Formatın belirli profesyonel nişlerdeki güçlü varlığı da pratik bir güçtür: tabela yapımı, serigrafi baskı, gravür ve vinil kesim sektörleri, kesim plotterlerine ve üretim ekipmanlarına doğrudan çıktı ile birlikte CDR'yı birincil çalışma formatı olarak yaygın biçimde standartlaştırmıştır. CorelDRAW bir Windows uygulaması olarak ortaya çıkmış ve CDR bu platformda en kapsamlı şekilde desteklenmeye devam etse de Inkscape, Adobe Illustrator ve LibreOffice Draw gibi rakip düzenleyicilerde içe aktarma desteği mevcuttur.
SK1, Igor Novikov tarafından 2003 yılında Bernhard Herzog'un Skencil'inin devamı olarak başlatılan açık kaynaklı bir vektör grafik düzenleyicisi ve dönüştürme motoru olan sK1 projesinin) yerel dosya formatıdır. Format, orijinal SK formatından evrilmiş olup yeteneklerini genişletirken vektör belgelerin tanımlanması için metin tabanlı, Python ile okunabilir sözdizimini korumuştur. SK1 dosyaları; birden fazla sayfa, katman, kılavuz çizgileri ve grafik nesnelerin tam hiyerarşisini — Bezier yolları, dikdörtgenler, daireler, çokgenler, metin blokları ve gömülü raster görüntüler — dolgular (düz, degrade, desen, tarama), çizgiler ve dönüşümler için niteliklerle birlikte kodlayan eksiksiz belge yapılarını içerir. sK1 projesi, baskı öncesi ve profesyonel baskı üretim özelliklerine odaklanarak kendini farklılaştırmıştır — CMYK renk yönetimi, ICC renk profilleri, spot renk desteği ve PDF/PostScript çıktısı ekleyerek açık kaynaklı vektör düzenleyicilerde nadir görülen yetenekler sunmuştur. Önemli bir avantajı profesyonel renk işlemedir — sK1'ın CMYK iş akışları ve renk yönetimi, onu baskıya hazır vektör üretimi için uygun birkaç açık kaynak araçtan biri yapar. Projenin tamamlayıcı aracı UniConvertor, çok sayıda vektör format (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG ve diğerleri) arasında dönüşüm için SK1 formatını ara temsil olarak kullanır ve SK1'e düzenleyicinin ötesinde evrensel bir değişim formatı olarak önem kazandırır. Metin tabanlı dosya yapısı, Skencil'ın orijinal SK formatından miras alınan okunabilirlik ve betik yazılabilirlik avantajlarını korur.