X3F (RAW)'den SIXEL'ye dönüştürücü
x3f dosyalarınızı sixel'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
x3f
sixel
X3F'i SIXEL'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
sixel ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve sixel dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
X3F, Sigma fotoğraf makinelerinde kullanılan Foveon X3 doğrudan görüntü sensörlerine sahip modellerin tescilli RAW görüntü formatıdır; 2002 yılında Sigma SD9 ile tanıtılmıştır — her piksel konumunda tam renk bilgisini yakalayan bir sensör kullanan i̇lk dijital SLR fotoğraf makinesi. Bayer renk filtresi dizisi kullanan (her pikselin yalnızca bir renk kaydettiği ve diğer ikisinin enterpolasyonla hesaplandığı) geleneksel kameraların aksine, Foveon X3 sensörü her piksel noktasında üç fotodiod katmanını üst üste yerleştirir ve silisyonun dalga boyuna bağlı ışık emilim derinliğinden yararlanarak mavi, yeşil ve kırmızı ışığı aynı anda yakalar. X3F dosyaları bu nedenle temelden farklı bir tür ham veri saklar: aynı uzamsal konumda yakalanan üç eksiksiz renk düzlemi — demozaikleme gerektirmez. Format; ham sensör verileri (Huffman tabanlı bir şemayla sıkıştırılmış), gömülü JPEG önizlemeler, kamera meta verileri ve Sigma'ya özgü işleme parametreleri dahil birden fazla veri bölümü içeren tescilli bir kapsayıcı kullanır. Formatın önemli bir avantajı demozaikleme artefaktlarının bulunmamasıdır: her piksel üç rengi de doğal olarak kaydettiğinden, X3F görüntüleri Bayer tabanlı sensörlerin ancak enterpolasyon sonrası ulaştığı piksel düzeyinde keskinlik ve renk doğruluğu sergiler — moire yok, sahte renk yok ve renk yeniden yapılandırma adımından kaynaklanan uzamsal çözünürlük kaybı yok. Bu, özellikle düşük ISO ayarlarında birçok fotoğrafçının benzersiz biçimde üç boyutlu ve film benzeri olarak tanımladığı bir render kalitesi üretir. X3F dosyaları Sigma'nın Photo Pro yazılımıyla işlenebilir ve ayrıca dcraw, Iridient Developer ve diğer RAW dönüştürücüler tarafından da desteklenmektedir.
SIXEL (Six Pixel — Altı Piksel), 1983 yılında Digital Equipment Corporation (DEC) tarafından karakter hücreli yazıcılarda ve video terminallerde görüntü oluşturmak için yaratılmış bir bitmap grafik kodlama formatıdır. Adı, kodlamanın temel biriminden gelir: tek bir ASCII karakteriyle temsil edilen altı piksellik bir sütun. Sixel veri akışındaki her yazdırılabilir karakter (ASCII 63-126), 6 piksellik dikey bir sütunu kodlar ve karakterin i̇kili değeri hangi piksellerin açık veya kapalı olduğunu belirler. Renk, kayıt tabanlı palet kontrolüyle sağlanır: bir Renk Seçim Dizisi, numaralı bir kayda HLS veya RGB renk değeri atar ve sonraki sixel karakterleri başka bir kayıt seçilene kadar bu rengi kullanır. Kodlama; piksel en-boy oranı ve görüntü boyutlarını belirtmek için raster nitelikleri, aynı sütunların çalışma uzunluğu sıkıştırması için tekrar dizileri (! ardından sayı ve karakter), sixel ızgarasında gezinmek için $ (satır başı) ve - (yeni satır) destekler. DEC, VT240, VT241, VT330 ve VT340 terminallerinin yanı sıra birçok yazıcı modelinde SIXEL desteği uygulamıştır. SIXEL kodlamasının önemli bir avantajı ASCII uyumlu yapısıdır: veri akışı tamamen yazdırılabilir karakterler ve standart kontrol dizilerinden oluşur; bu, SIXEL grafiklerinin herhangi bir metin tabanlı iletişim kanalı üzerinden — seri terminaller, SSH oturumları, telnet bağlantıları — i̇kili güvenli aktarım veya protokol değişikliği gerektirmeden iletilebileceği anlamına gelir. Formatın modern rönesansı başka bir dikkat çekici boyut sunar: onlarca yıllık belirsizlikten sonra SIXEL desteği çok sayıda çağdaş terminal emülatörüne uygulanmış ve komut satırı iş akışlarında satır içi görüntü gösterimini mümkün kılmıştır. SIXEL çıktısı ImageMagick, libsixel, chafa ve çeşitli grafik çizim kütüphaneleri tarafından üretilebilir.