SK1'den PBM'ye dönüştürücü

sk1 dosyalarınızı pbm'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

SK1'i PBM'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

pbm ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve pbm dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

SK1, Igor Novikov tarafından 2003 yılında Bernhard Herzog'un Skencil'inin devamı olarak başlatılan açık kaynaklı bir vektör grafik düzenleyicisi ve dönüştürme motoru olan sK1 projesinin yerel dosya formatıdır. Format, orijinal SK formatından evrilmiş olup yeteneklerini genişletirken vektör belgelerin tanımlanması için metin tabanlı, Python ile okunabilir sözdizimini korumuştur. SK1 dosyaları; birden fazla sayfa, katman, kılavuz çizgileri ve grafik nesnelerin tam hiyerarşisini — Bezier yolları, dikdörtgenler, daireler, çokgenler, metin blokları ve gömülü raster görüntüler — dolgular (düz, degrade, desen, tarama), çizgiler ve dönüşümler için niteliklerle birlikte kodlayan eksiksiz belge yapılarını içerir. sK1 projesi, baskı öncesi ve profesyonel baskı üretim özelliklerine odaklanarak kendini farklılaştırmıştır — CMYK renk yönetimi, ICC renk profilleri, spot renk desteği ve PDF/PostScript çıktısı ekleyerek açık kaynaklı vektör düzenleyicilerde nadir görülen yetenekler sunmuştur. Önemli bir avantajı profesyonel renk işlemedir — sK1'ın CMYK iş akışları ve renk yönetimi, onu baskıya hazır vektör üretimi için uygun birkaç açık kaynak araçtan biri yapar. Projenin tamamlayıcı aracı UniConvertor, çok sayıda vektör format (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG ve diğerleri) arasında dönüşüm için SK1 formatını ara temsil olarak kullanır ve SK1'e düzenleyicinin ötesinde evrensel bir değişim formatı olarak önem kazandırır. Metin tabanlı dosya yapısı, Skencil'ın orijinal SK formatından miras alınan okunabilirlik ve betik yazılabilirlik avantajlarını korur.
İlk yayın: 2003
PBM (Portable Bitmap), Netpbm görüntü formatları ailesinin tek renkli (siyah-beyaz, 1 bit) uyesidir; 1988 yilinda Jef Poskanzer tarafından Unix sistemleri için Pbmplus araç seti kapsaminda oluşturulmuştur. Format i̇ki varyantta bulunur: ASCII (sihirli numara P1) — her piksel boslukla ayrılmış '0' (beyaz) veya '1' (siyah) metin karakteri olarak temsil edilir — ve i̇kili (sihirli numara P4) — pikseller kompakt depolama için bayt başına sekiz adet paketlenir. Her i̇ki varyant da sihirli numarayi, görüntü genisligini, yuksekligini ve isteğe bağlı yorumlari belirten düz metin basligiyla baslar. PBM, mümkün olan en basit görüntü formatı olarak tasarlanmıştır — 1980'lerde farklı Unix sistemleri ve uygulamalar arasında yayilan birçok uyumsuz raster formatı arasında dönüşüm yapmak için bir köprü formatı. Netpbm felsefesi, herhangi bir kaynak formatı ara adım olarak PBM/PGM/PPM'e dönüştürmek, Netpbm'ın kapsamlı komut satırı araç kutuphanesinle işlemek ve ardından hedef formata donusturmekti. Önemli bir avantajı aşırı basitliktir — ASCII varyantı metin düzenleyicide el ile yazilabilir ve her i̇ki varyant da harici kütüphane gerektirmeden herhangi bir programlama dilinde ayristirmasi ve uretmesi son derece kolaydır. Formatın evrensel görüntü i̇şleme ara formatı olarak rolu bir başka güçlü yondur: yuzelerce Netpbm komut satırı aracı PBM girisini kabul eder ve Unix borulari aracılığıyla karmaşık görüntü manipulasyon iş hatları olusturulmasini sağlar. PBM, bilgisayar bilimi egitimi, OCR ön i̇şleme ve basit bir tek renkli görüntü temsilinin gerektiği her bağlamda kullanilmaya devam etmektedir.
Geliştirici: Jef Poskanzer
İlk yayın: 1988