SIX'den SK'ye dönüştürücü
six dosyalarınızı sk'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
six
sk
SIX'i SK'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
sk ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve sk dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
SIX, Digital Equipment Corporation (DEC) tarafından 1983 yılında geliştirilen ve LA50 nokta vuruşlu yazıcıyla tanıtılan SIXEL (Six Pixel — Altı Piksel) grafik verisi için kullanılan bir dosya uzantısıdır. SIXEL, görüntüleri yazdırılabilir ASCII karakterler dizisi olarak kodlar; her karakter altı dikey pikselden oluşan bir sütunu (bir 'sixel') temsil eder — karakterin ASCII değerinden 63 çıkarılarak elde edilen 6 bitlik i̇kili desen, dikey sütundaki her pikseli kontrol eder. Kodlama, görüntü genişliği boyunca sıralanan sixel bantları (her biri altı piksel yüksekliğinde) olarak yapılandırılır ve renk seçimi (HLS veya RGB belirtimli en fazla 256 kayıt), tekrar sayısı (verimlilik için çalışma uzunluğu kodlaması), satır başı ve yeni satır komutları için kontrol dizileri içerir. SIXEL verisi, DEC'ın standart kaçış dizisi protokolü kullanılarak çıkış aygıtına iletilir ve normal karakter çıktısının yanına metin akışı içine gömülür. Başlangıçta DEC'ın yazıcı serisi ve daha sonra DEC VT serisi terminalleri (VT240, VT330, VT340) için tasarlanan SIXEL, modern terminal emülatör yazılımlarında dikkat çekici bir yeniden doğuş yaşamıştır. Önemli bir avantajı terminal-yerel görüntü gösterimidir: SIXEL, grafik pencere sistemi gerektirmeden doğrudan metin terminali oturumunda görüntülerin oluşturulmasını sağlar; komut satırı araçlarının grafikleri, fotoğrafları ve önizlemeleri metin çıktısıyla satır içinde göstermesine olanak tanır. Bu özellik mlterm, xterm, WezTerm ve foot gibi modern terminallerde benimsenmesini sağlamıştır. SIX/SIXEL verisi ImageMagick, libsixel ve chafa tarafından üretilebilir ve SIXEL destekli herhangi bir terminal emülatöründe görüntülenebilir.
SK, Bernhard Herzog tarafından oluşturulan ve i̇lk genel sürümü 31 Ekim 1998'de yayınlanan, Linux için ücretsiz bir vektör grafik düzenleyicisi olan Skencil'ın (asıl adıyla Sketch) yerel dosya formatıdır. Skencil, yalnızca performans açısından kritik işleme bileşenleri C'de uygulanarak neredeyse tamamen Python ile yazılmış i̇lk tam özellikli vektör çizim uygulamalarından biri olarak tarihsel öneme sahiptir. SK dosya formatı, belge yapısını tanımlamak için metin tabanlı, Python benzeri bir sözdizimi kullanır — sayfalar, katmanlar, gruplar ve bireysel grafik nesneler koordinatları, renkleri, çizgi stillerini ve dönüşümleri belirten parametrelerle iç içe ifadeler olarak temsil edilir. Format; Bezier eğrileri, dikdörtgenler, elipsler, yazı tipi belirtimleriyle metin nesneleri, içe aktarılan raster görüntüler, degrade ve desen dolguları ile affin dönüşümlü hiyerarşik gruplamaları destekler. Önemli bir avantajı i̇nsan tarafından okunabilirliktir — SK dosyaları herhangi bir metin düzenleyicide açılabilir, bu da çizimlerin programatik olarak incelenmesini, değiştirilmesini veya basit betiklerle oluşturulmasını mümkün kılar. Python doğalına uygun yapı ayrıca otomasyon için de fayda sağlar: Skencil'ın kendisi bir Python uygulaması olduğundan dosya formatı, toplu işleme ve prosedürel grafik üretimi için betik iş akışlarıyla doğal olarak bütünleşir. Skencil'ın gelişimi 2000'lerin ortasından sonra yavaşlamış olsa da SK formatı, formatı genişleten ve aktif açık kaynak vektör grafik geliştirmesini sürdüren sK1 projesinin temelini oluşturmuştur. SK dosyaları sK1, UniConvertor ve diğer açık kaynak araçlar aracılığıyla dönüştürülebilir durumda kalmaya devam etmektedir.