RLA'den SNB'ye dönüştürücü
rla dosyalarınızı snb'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
rla
snb
RLA'i SNB'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
snb ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve snb dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
RLA, 1980'lerin ortasında Wavefront Technologies tarafından, ağırlıklı olarak Silicon Graphics iş istasyonlarında çalışan Advanced Visualizer 3D render yazılımı için geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. RLA dosyaları, standart RGB'nın ötesinde birden fazla kanal desteğiyle render edilmiş kareleri saklar — alfa saydamlık, Z-derinliği, yüzey normal vektörleri, nesne kimliği, malzeme kimliği ve birleştirme sanatçılarının yeniden render etmeden öğeleri manipüle etmek için kullandığı diğer isteğe bağlı veri kanalları dahil. Her tarama satırı, tüm görüntüyü açmadan herhangi bir satıra verimli rastgele erişim sağlamak üzere bağımsız olarak çalışma uzunluğu kodlamasıyla sıkıştırılır. Format kanal başına 8-bit, 16-bit ve 32-bit kayan nokta desteği sunarak yüksek dinamik aralıklı render çıktısı için uygundur. RLA, 1990'lar boyunca görsel efekt prodüksiyonunun vazgeçilmez formatıydı ve Wavefront'un Composer birleştirme yazılımıyla birlikte film ve yayın VFX hatlarında yoğun biçimde kullanıldı. Formatın halefi RPF (Rich Pixel Format) konsepti daha da genişletti ve Autodesk 3ds Max tarafından benimsendi, ancak RLA daha önceki standart olarak varlığını sürdürür. Önemli bir avantajı çok kanallı render verisidir: basit RGB görüntü formatlarının aksine, RLA dosyaları piksel başına derinlik, normal ve kimlik geçişleri taşır — bu da 3D uygulamaya geri dönmeden derinlik bulanıklığı, sis, yeniden aydınlatma ve nesne düzeyinde renk düzeltmesi gibi render sonrası efektleri mümkün kılar. Bu verimlilik, RLA'yı erken dönem görsel efekt prodüksiyonunda vazgeçilmez kılmıştır. Format Autodesk araçları, Foundry Nuke, ImageMagick ve çeşitli eski birleştirme uygulamaları tarafından tanınmaktadır.
SNB, Shanda Interactive Entertainment'ın bir yan kuruluşu olan Shanghai Nutshell Electronics tarafından Ağustos 2010'da piyasaya sürülen Bambook e-okuyucusu için geliştirilen tescilli bir e-kitap formatıdır. Format yapısal olarak EPUB ilkelerine dayanır; HTML içeriğini, CSS stillemesini, görüntüleri ve meta verileri sıkıştırılmış bir arşiv içinde paketler ancak yerel oynatmayı Bambook cihazları ve ilişkili yazılımlarla sınırlayan tescilli bir kapsayıcı kullanır. Shanda, Bambook'ü ve SNB ekosistemini, Çin'ın en büyük çevrimiçi yayıncılık ağlarından biri olan ve milyonlarca web romanı ile seri kurgu barındıran Cloudary edebiyat portalına (daha sonra China Literature olarak yeniden markalaştırıldı) bağlı entegre bir okuma platformu olarak tasarladı. Format; Çince içerik gösterimi için uygun yeniden akıtılabilir metin, bölüm gezinmesi, yer imleri ve temel tipografik kontrolleri destekliyordu. Öne çıkan avantajlarından biri, Shanda'nın devasa içerik kataloğuyla sıkı entegrasyonuydu; okuyuculara doğrudan cihaz üzerinden muazzam bir Çince edebiyat kitaplığına anında erişim sağlıyordu. Bambook başlangıçta büyük ölçüde sübvanse edilmiş bir fiyat noktasında sunularak gelir modelini içerik ekosistemine dayandırdı — diğer e-okuyucu üreticilerinin benzer stratejilerinden önce gelen bir model. Çin pazarının tablet tabanlı okuma uygulamalarına kaymasıyla Bambook donanım serisi sonunda durdurulmuş olsa da o dönemden kalma SNB dosyaları uygun eklentilerle Calibre gibi araçlar kullanılarak standart formatlara dönüştürülebilir. Format, Çin dijital yayıncılık dünyasında platforma özgü e-kitap ekosistemlerine ilişkin ilginç bir vaka çalışması olarak değerini korumaktadır.