RAS'den DDS'ye dönüştürücü

ras dosyalarınızı dds'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

RAS'i DDS'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

dds ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve dds dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

RAS (Sun Raster), Sun Microsystems tarafından SunOS ve Solaris Unix iş istasyonları için geliştirilen ve yaklaşık 1982'ye dayanan bir raster görüntü formatıdır. Sun Raster dosyaları; 1-bit tek renkli, 8-bit i̇ndeksli renk (renk haritasıyla), 24-bit gerçek renk (BGR bayt sırası) ve 32-bit XBGR (kullanılmayan bir alfa baytıyla) desteğiyle 2B bitmap görüntüler saklar. Format, sihirli sayı (0x59a66a95), genişlik, yükseklik, bit derinliği, veri uzunluğu, raster türü (sıkıştırmayı belirtir), renk haritası türü ve renk haritası uzunluğunu içeren 32 baytlık bir başlık kullanır; ardından isteğe bağlı renk haritası verileri ve piksel verileri gelir. RAS, üç kodlama modunu destekler: standart (sıkıştırılmamış, her tarama çizgisi 16-bit sınırına hizalanmış), bayt kodlu (basit bir kaçış kodu şeması kullanan çalışma uzunluğu kodlama) ve RGB (BGR yerine RGB bayt sırası ile sıkıştırılmamış). Sun Raster, Sun'ın pencere sistemi ve daha sonra OpenWindows masaüstü ortamı için yerel görüntü formatıydı ve 1980'ler ile 1990'lar boyunca Sun iş istasyonlarında ekran görüntüleri, simgeler, arka planlar ve uygulama grafikleri için standart format olarak hizmet etmiştir. Bir avantajı, formatın Unix iş i̇stasyonu bilişim mirasını temsil etmesidir: SunOS/Solaris döneminin Sun Raster dosyaları, ağ bağlantısı, çoklu işlem ve grafik iş i̇stasyonu tasarımında ilerleme sağlayan önemli bir bilgi işlem platformunun görsel kültürünü belgeler. Formatın doğrudan yapısı da pratik bir güçlü yöndür — 32 baytlık başlık ve basit kodlama, RAS dosyalarının özel kodla bile kolayca ayrıştırılmasını ve dönüştürülmesini sağlar. RAS dosyaları ImageMagick, GIMP, XnView ve diğer görüntü işleme araçları tarafından desteklenir.
Geliştirici: Sun Microsystems
İlk yayın: 1982
DDS (DirectDraw Surface), sıkıştırılmış ve sıkıştırılmamış dokuları, küp haritalarını, hacim dokularını ve mipmap zincirlerini depolamak için tasarlanmış bir konteyner formatıdır; Microsoft tarafından 22 Eylül 1999'da DirectX 7.0 ile birlikte tanıtılmıştır. DDS dosyaları GPU'ya özgü tüketim için tasarlanmıştır: piksel verileri, grafik donanımının oluşturma sırasında doğrudan açabildiği formatlarda saklanır — başlıca S3TC/DXTn blok sıkıştırması (DXT1, DXT3, DXT5) ve sonraki DirectX sürümlerinde BC4 ile BC7 arası — böylece PNG veya JPEG gibi formatların gerektirdiği CPU taraflı açma adımı ortadan kalkar. Dosya yapısı, bir sihirli sayı ve genişlik, yükseklik, piksel formatı, mipmap sayısını belirten 124 baytlık bir başlıkla başlar; yeni sıkıştırma modları için isteğe bağlı DX10 genişletilmiş başlık ve ardından ham yüzey verileri gelir. DDS; 2B dokuları, küp haritalarını (ortam haritalama için altı yüz), hacim/3B dokuları ve doku dizilerini destekler; her biri GPU'nun farklı mesafelerde uygun boyutlu sürümleri örneklemesine olanak tanıyan önceden hesaplanmış mipmap zincirleriyle birlikte. Bir avantajı oluşturma performansıdır: GPU, DDS verilerini sıkıştırma açma yükü olmadan doğrudan okuduğundan, doku yükleme geleneksel görüntü formatlarına kıyasla çok daha hızlıdır ve sıkıştırılmış veriler video belleğinde sıkıştırılmış kalarak aynı anda daha fazla dokunun VRAM'e sığmasını sağlar. Formatın oyun geliştirmedeki hakimiyeti bir diğer temel güçlü yönüdür — DDS, DirectX uygulamaları için standart doku formatıdır; Unreal Engine, Unity ve neredeyse tüm PC oyun motorları ile GIMP (eklentiyle), Paint.NET, Photoshop (NVIDIA eklentisiyle) ve ImageMagick gibi görüntü düzenleyicileri tarafından yerel olarak desteklenir.
Geliştirici: Microsoft
İlk yayın: 22 Eylül 1999