PES'den SK'ye dönüştürücü
pes dosyalarınızı sk'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
pes
sk
PES'i SK'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
sk ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve sk dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
PES, Brother Industries tarafından geliştirilen ve öncelikle Brother ve Babylock ev tipi ve yarı profesyonel nakış makinelerinde kullanılan bir makine nakışı dosya formatıdır. Format, dikiş koordinatları, renk sırası bilgileri ve tasarım meta verileri dahil eksiksiz nakış tasarımlarını yapılandırılmış bir i̇kili dosyada saklar. Minimalist DST formatının aksine PES dosyaları iplik renk verilerini gömer — hem renk sırasını hem de palet referanslarını belirler — böylece makine, manuel yapılandırma gerektirmeden LCD panelinde doğru iplik renklerini görüntüler. PES sürüm numaraları Brother'ın PE-Design dijitalleştirme yazılımıyla birlikte evrimleşerek her yeni sürümde daha büyük kasnak boyutları, daha fazla renk durağı ve geliştirilmiş dikiş türleri gibi ek makine özellikleri desteklenmiştir. Format; standart dikiş hareketleri, atlama dikişleri, kesme komutları ve renk değişikliği işaretçilerini ayrıntılı yeniden üretim için uygun koordinat hassasiyetiyle ele alır. Önemli bir avantajı gömülü renk bilgisidir — bir PES dosyası uyumlu bir makineye yüklendiğinde eksiksiz renk sırasını ve iplik önerilerini göstererek kurulumu kolaylaştırır. Brother'ın PE-Design yazılımıyla sıkı entegrasyonu da güçlü bir yöndür; otomatik dijitalleştirme, harfleme araçları ve dikiş simülasyonuyla tasarım oluşturmadan makine nakışı çıktısına kadar eksiksiz bir iş akışı sunar. PES, ev nakışı topluluğundaki en popüler formatlardan biridir; büyük dijitalleştirme yazılımları tarafından desteklenir ve çevrimiçi tasarım mağazalarında yaygın olarak bulunur.
SK, Bernhard Herzog tarafından oluşturulan ve i̇lk genel sürümü 31 Ekim 1998'de yayınlanan, Linux için ücretsiz bir vektör grafik düzenleyicisi olan Skencil'ın (asıl adıyla Sketch) yerel dosya formatıdır. Skencil, yalnızca performans açısından kritik işleme bileşenleri C'de uygulanarak neredeyse tamamen Python ile yazılmış i̇lk tam özellikli vektör çizim uygulamalarından biri olarak tarihsel öneme sahiptir. SK dosya formatı, belge yapısını tanımlamak için metin tabanlı, Python benzeri bir sözdizimi kullanır — sayfalar, katmanlar, gruplar ve bireysel grafik nesneler koordinatları, renkleri, çizgi stillerini ve dönüşümleri belirten parametrelerle iç içe ifadeler olarak temsil edilir. Format; Bezier eğrileri, dikdörtgenler, elipsler, yazı tipi belirtimleriyle metin nesneleri, içe aktarılan raster görüntüler, degrade ve desen dolguları ile affin dönüşümlü hiyerarşik gruplamaları destekler. Önemli bir avantajı i̇nsan tarafından okunabilirliktir — SK dosyaları herhangi bir metin düzenleyicide açılabilir, bu da çizimlerin programatik olarak incelenmesini, değiştirilmesini veya basit betiklerle oluşturulmasını mümkün kılar. Python doğalına uygun yapı ayrıca otomasyon için de fayda sağlar: Skencil'ın kendisi bir Python uygulaması olduğundan dosya formatı, toplu işleme ve prosedürel grafik üretimi için betik iş akışlarıyla doğal olarak bütünleşir. Skencil'ın gelişimi 2000'lerin ortasından sonra yavaşlamış olsa da SK formatı, formatı genişleten ve aktif açık kaynak vektör grafik geliştirmesini sürdüren sK1) projesinin temelini oluşturmuştur. SK dosyaları sK1, UniConvertor ve diğer açık kaynak araçlar aracılığıyla dönüştürülebilir durumda kalmaya devam etmektedir.