PES'den SGI'ye dönüştürücü
pes dosyalarınızı sgi'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
pes
sgi
PES'i SGI'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
sgi ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve sgi dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
PES, Brother Industries tarafından geliştirilen ve öncelikle Brother ve Babylock ev tipi ve yarı profesyonel nakış makinelerinde kullanılan bir makine nakışı dosya formatıdır. Format, dikiş koordinatları, renk sırası bilgileri ve tasarım meta verileri dahil eksiksiz nakış tasarımlarını yapılandırılmış bir i̇kili dosyada saklar. Minimalist DST formatının aksine PES dosyaları iplik renk verilerini gömer — hem renk sırasını hem de palet referanslarını belirler — böylece makine, manuel yapılandırma gerektirmeden LCD panelinde doğru iplik renklerini görüntüler. PES sürüm numaraları Brother'ın PE-Design dijitalleştirme yazılımıyla birlikte evrimleşerek her yeni sürümde daha büyük kasnak boyutları, daha fazla renk durağı ve geliştirilmiş dikiş türleri gibi ek makine özellikleri desteklenmiştir. Format; standart dikiş hareketleri, atlama dikişleri, kesme komutları ve renk değişikliği işaretçilerini ayrıntılı yeniden üretim için uygun koordinat hassasiyetiyle ele alır. Önemli bir avantajı gömülü renk bilgisidir — bir PES dosyası uyumlu bir makineye yüklendiğinde eksiksiz renk sırasını ve iplik önerilerini göstererek kurulumu kolaylaştırır. Brother'ın PE-Design yazılımıyla sıkı entegrasyonu da güçlü bir yöndür; otomatik dijitalleştirme, harfleme araçları ve dikiş simülasyonuyla tasarım oluşturmadan makine nakışı çıktısına kadar eksiksiz bir iş akışı sunar. PES, ev nakışı topluluğundaki en popüler formatlardan biridir; büyük dijitalleştirme yazılımları tarafından desteklenir ve çevrimiçi tasarım mağazalarında yaygın olarak bulunur.
SGI, kanal sayısına göre .rgb (3 kanal), .rgba (4 kanal), .bw (gri tonlamalı) ve .int/.inta (16 bit varyantları) uzantılarıyla da anılan Silicon Graphics Image formatının genel dosya uzantısıdır. Silicon Graphics tarafından 1986 civarında IRIX işletim sistemi için geliştirilen SGI formatı, 512 baytlık bir başlık ve ardından düzlemsel görüntü verisinden oluşur; her renk kanalı, piksellerde diğer kanallarla serpiştirilmek yerine tam bir düzlem olarak saklanır. Başlık; sihirli sayı (474), sıkıştırma modu (0 düz veri, 1 RLE), kanal başına bayt sayısı (1 veya 2), boyutsallık (1 tarama satırı, 2 görüntü, 3 çok kanallı görüntü), kanal boyutları, piksel değer aralığı ve 80 karakterlik görüntü adını belirtir. RLE ile sıkıştırılmış görüntülerde, başlıktan sonra uzaklık ve uzunluk tablosu yer alır; bu, sıralı açma işlemine gerek kalmadan bireysel tarama satırlarına rastgele erişim sağlar. Silicon Graphics iş istasyonları, 1990'lar boyunca Hollywood görsel efektleri, bilimsel görselleştirme, uçuş simülasyonu ve CAD/CAM endüstrilerinin temelini oluşturmuş ve SGI formatı bu alanlarda standart çalışma formatı olmuştur. Önemli bir avantajı formatın sağlam tasarımıdır: tarama satırı bazında adreslenebilir RLE sıkıştırması, çok kanal desteği, 16 bit derinlik kapasitesi ve düzlemsel düzenin birleşimi, onu hem hızlı önizleme hem de üretim kalitesinde işleme çıktısı için eşit ölçüde uygun kılar. Formatın SGI destekli görsel efektlerin altın çağıyla ilişkisi de dikkat çekici bir yönüdür — bu dönemden kalan SGI dosyaları, çığır açan filmlerden ve bilimsel görselleştirmelerden üretim varlıklarını temsil eder. SGI görüntüleri ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (eklenti ile) ve çeşitli 3B işleme ve birleştirme uygulamaları tarafından desteklenir.