PES'den SIXEL'ye dönüştürücü

pes dosyalarınızı sixel'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

PES'i SIXEL'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

sixel ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve sixel dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

PES, Brother Industries tarafından geliştirilen ve öncelikle Brother ve Babylock ev tipi ve yarı profesyonel nakış makinelerinde kullanılan bir makine nakışı dosya formatıdır. Format, dikiş koordinatları, renk sırası bilgileri ve tasarım meta verileri dahil eksiksiz nakış tasarımlarını yapılandırılmış bir i̇kili dosyada saklar. Minimalist DST formatının aksine PES dosyaları iplik renk verilerini gömer — hem renk sırasını hem de palet referanslarını belirler — böylece makine, manuel yapılandırma gerektirmeden LCD panelinde doğru iplik renklerini görüntüler. PES sürüm numaraları Brother'ın PE-Design dijitalleştirme yazılımıyla birlikte evrimleşerek her yeni sürümde daha büyük kasnak boyutları, daha fazla renk durağı ve geliştirilmiş dikiş türleri gibi ek makine özellikleri desteklenmiştir. Format; standart dikiş hareketleri, atlama dikişleri, kesme komutları ve renk değişikliği işaretçilerini ayrıntılı yeniden üretim için uygun koordinat hassasiyetiyle ele alır. Önemli bir avantajı gömülü renk bilgisidir — bir PES dosyası uyumlu bir makineye yüklendiğinde eksiksiz renk sırasını ve iplik önerilerini göstererek kurulumu kolaylaştırır. Brother'ın PE-Design yazılımıyla sıkı entegrasyonu da güçlü bir yöndür; otomatik dijitalleştirme, harfleme araçları ve dikiş simülasyonuyla tasarım oluşturmadan makine nakışı çıktısına kadar eksiksiz bir iş akışı sunar. PES, ev nakışı topluluğundaki en popüler formatlardan biridir; büyük dijitalleştirme yazılımları tarafından desteklenir ve çevrimiçi tasarım mağazalarında yaygın olarak bulunur.
Geliştirici: Brother Industries
İlk yayın: 1997
SIXEL (Six Pixel — Altı Piksel), 1983 yılında Digital Equipment Corporation (DEC) tarafından karakter hücreli yazıcılarda ve video terminallerde görüntü oluşturmak için yaratılmış bir bitmap grafik kodlama formatıdır. Adı, kodlamanın temel biriminden gelir: tek bir ASCII karakteriyle temsil edilen altı piksellik bir sütun. Sixel veri akışındaki her yazdırılabilir karakter (ASCII 63-126), 6 piksellik dikey bir sütunu kodlar ve karakterin i̇kili değeri hangi piksellerin açık veya kapalı olduğunu belirler. Renk, kayıt tabanlı palet kontrolüyle sağlanır: bir Renk Seçim Dizisi, numaralı bir kayda HLS veya RGB renk değeri atar ve sonraki sixel karakterleri başka bir kayıt seçilene kadar bu rengi kullanır. Kodlama; piksel en-boy oranı ve görüntü boyutlarını belirtmek için raster nitelikleri, aynı sütunların çalışma uzunluğu sıkıştırması için tekrar dizileri (! ardından sayı ve karakter), sixel ızgarasında gezinmek için $ (satır başı) ve - (yeni satır) destekler. DEC, VT240, VT241, VT330 ve VT340 terminallerinin yanı sıra birçok yazıcı modelinde SIXEL desteği uygulamıştır. SIXEL kodlamasının önemli bir avantajı ASCII uyumlu yapısıdır: veri akışı tamamen yazdırılabilir karakterler ve standart kontrol dizilerinden oluşur; bu, SIXEL grafiklerinin herhangi bir metin tabanlı iletişim kanalı üzerinden — seri terminaller, SSH oturumları, telnet bağlantıları — i̇kili güvenli aktarım veya protokol değişikliği gerektirmeden iletilebileceği anlamına gelir. Formatın modern rönesansı başka bir dikkat çekici boyut sunar: onlarca yıllık belirsizlikten sonra SIXEL desteği çok sayıda çağdaş terminal emülatörüne uygulanmış ve komut satırı iş akışlarında satır içi görüntü gösterimini mümkün kılmıştır. SIXEL çıktısı ImageMagick, libsixel, chafa ve çeşitli grafik çizim kütüphaneleri tarafından üretilebilir.
İlk yayın: 1983