EMF'den SIXEL'ye dönüştürücü

emf dosyalarınızı sixel'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

EMF'i SIXEL'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

sixel ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve sixel dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

EMF (Enhanced Metafile), Microsoft tarafından WMF'nın (Windows Metafile) halefi olarak geliştirilen ve Temmuz 1993'te Windows NT 3.1 ile birlikte tanıtılan bir vektör grafik formatıdır. EMF, vektör şekilleri, metin, gömülü bitmap'ler ve işleme niteliklerini cihaz bağımsız bir şekilde tanımlayan bir dizi GDI (Graphics Device Interface) işlev çağrısını kaydeder. WMF'nın 65.536 birimle sınırlı 16-bit koordinat sisteminin aksine EMF, 32-bit koordinatlar kullanır ve Bezier eğrileri, gelişmiş yol işlemleri, dünya koordinat dönüşümleri, degrade dolguları ve Unicode dahil genişletilmiş metin yetenekleri desteği ekler. Format bir grafik kayıt mekanizması olarak işlev görür — uygulamalar çizim işlemlerini bir EMF dosyasına kaydeder ve bu dosya daha sonra herhangi bir cihazda tam geometrik hassasiyetle herhangi bir ölçekte yeniden oynatılabilir. Önemli bir avantajı yerel Windows entegrasyonudur: EMF, Windows ekosisteminde vektör içerik için standart pano ve biriktirici formatıdır ve Office belgeleri, tasarım araçları ve sunum yazılımları arasında rasterleştirme olmadan kayıpsız kopyala-yapıştır sağlar. Çözünürlük bağımsızlığı da temel bir güçtür — EMF grafikleri ekran görüntülemeden yüksek çözünürlüklü baskı çıktısına sorunsuzca ölçeklenir. GDI+ ile tanıtılan genişletilmiş bir türevi olan EMF+, kenar yumuşatma, alfa şeffaflığı ve gelişmiş fırça türleri ekler. EMF, Windows tabanlı yayıncılık, teknik dokümantasyon ve kurumsal belge iş akışlarında derinden yerleşik olmaya devam etmektedir.
Geliştirici: Microsoft
İlk yayın: 27 Temmuz 1993
SIXEL (Six Pixel — Altı Piksel), 1983 yılında Digital Equipment Corporation (DEC) tarafından karakter hücreli yazıcılarda ve video terminallerde görüntü oluşturmak için yaratılmış bir bitmap grafik kodlama formatıdır. Adı, kodlamanın temel biriminden gelir: tek bir ASCII karakteriyle temsil edilen altı piksellik bir sütun. Sixel veri akışındaki her yazdırılabilir karakter (ASCII 63-126), 6 piksellik dikey bir sütunu kodlar ve karakterin i̇kili değeri hangi piksellerin açık veya kapalı olduğunu belirler. Renk, kayıt tabanlı palet kontrolüyle sağlanır: bir Renk Seçim Dizisi, numaralı bir kayda HLS veya RGB renk değeri atar ve sonraki sixel karakterleri başka bir kayıt seçilene kadar bu rengi kullanır. Kodlama; piksel en-boy oranı ve görüntü boyutlarını belirtmek için raster nitelikleri, aynı sütunların çalışma uzunluğu sıkıştırması için tekrar dizileri (! ardından sayı ve karakter), sixel ızgarasında gezinmek için $ (satır başı) ve - (yeni satır) destekler. DEC, VT240, VT241, VT330 ve VT340 terminallerinin yanı sıra birçok yazıcı modelinde SIXEL desteği uygulamıştır. SIXEL kodlamasının önemli bir avantajı ASCII uyumlu yapısıdır: veri akışı tamamen yazdırılabilir karakterler ve standart kontrol dizilerinden oluşur; bu, SIXEL grafiklerinin herhangi bir metin tabanlı iletişim kanalı üzerinden — seri terminaller, SSH oturumları, telnet bağlantıları — i̇kili güvenli aktarım veya protokol değişikliği gerektirmeden iletilebileceği anlamına gelir. Formatın modern rönesansı başka bir dikkat çekici boyut sunar: onlarca yıllık belirsizlikten sonra SIXEL desteği çok sayıda çağdaş terminal emülatörüne uygulanmış ve komut satırı iş akışlarında satır içi görüntü gösterimini mümkün kılmıştır. SIXEL çıktısı ImageMagick, libsixel, chafa ve çeşitli grafik çizim kütüphaneleri tarafından üretilebilir.
İlk yayın: 1983

EMF - SIXEL kalite değerlendirmesi

5.0 (1 oyları)
Geribildirim sağlamak için en az 1 dosya dönüştürmeniz ve indirmeniz gerekir!