DST'den SIXEL'ye dönüştürücü
dst dosyalarınızı sixel'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
dst
sixel
DST'i SIXEL'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
sixel ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve sixel dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
DST (Tajima), dünyanın önde gelen ticari nakış ekipmanı üreticilerinden biri olan Tajima Industries tarafından oluşturulan bir makine nakışı dosya formatıdır. Format, dikiş verilerini göreli koordinat hareketleri dizisi olarak kodlar; her dikiş kaydı yatay ofset, dikey ofset ve dikiş türünü — normal dikiş, atlama (dikiş yapmadan hareket), renk değişikliği veya durdurma — belirten bir komut bayrağı içerir. DST dosyaları, her dikişin üç bayt kapladığı kompakt bir i̇kili kodlama kullanarak ön binlerce dikiş içeren karmaşık çok renkli tasarımların verimli şekilde saklanmasını sağlar. Koordinat sistemi, herhangi bir yönde maksimum 12,1 mm tek dikiş uzunluğuyla 0,1 mm artışlar kullanır. DST, ticari nakış endüstrisinde fiili standart haline gelmiştir — herhangi bir üreticinin hemen hemen her nakış makinesi DST dosyalarını okuyabilir ve bu da onu mevcut en yaygın desteklenen nakış formatı yapar. Önemli bir avantajı evrensel makine uyumluluğudur: bir DST dosyası Tajima, Barudan, SWF, Brother ve Melco makinelerinde güvenilir şekilde çalışarak format dönüştürme endişelerini ortadan kaldırır. Minimal dosya yapısı da bir diğer güçlü yöndür — dosyalar kompakttır, sınırlı belleğe sahip eski makine denetleyicilerinde bile anında yüklenir ve basitlikleri aktarım sırasında bozulmaya karşı dayanıklılık sağlar. DST, iplik renk adları ve tasarım önizlemeleri gibi gömülü meta verilere sahip olmasa da bu sınırlama, formatın küresel nakış endüstrisindeki eşsiz taşınabilirliğiyle dengelenmektedir.
SIXEL (Six Pixel — Altı Piksel), 1983 yılında Digital Equipment Corporation (DEC) tarafından karakter hücreli yazıcılarda ve video terminallerde görüntü oluşturmak için yaratılmış bir bitmap grafik kodlama formatıdır. Adı, kodlamanın temel biriminden gelir: tek bir ASCII karakteriyle temsil edilen altı piksellik bir sütun. Sixel veri akışındaki her yazdırılabilir karakter (ASCII 63-126), 6 piksellik dikey bir sütunu kodlar ve karakterin i̇kili değeri hangi piksellerin açık veya kapalı olduğunu belirler. Renk, kayıt tabanlı palet kontrolüyle sağlanır: bir Renk Seçim Dizisi, numaralı bir kayda HLS veya RGB renk değeri atar ve sonraki sixel karakterleri başka bir kayıt seçilene kadar bu rengi kullanır. Kodlama; piksel en-boy oranı ve görüntü boyutlarını belirtmek için raster nitelikleri, aynı sütunların çalışma uzunluğu sıkıştırması için tekrar dizileri (! ardından sayı ve karakter), sixel ızgarasında gezinmek için $ (satır başı) ve - (yeni satır) destekler. DEC, VT240, VT241, VT330 ve VT340 terminallerinin yanı sıra birçok yazıcı modelinde SIXEL desteği uygulamıştır. SIXEL kodlamasının önemli bir avantajı ASCII uyumlu yapısıdır: veri akışı tamamen yazdırılabilir karakterler ve standart kontrol dizilerinden oluşur; bu, SIXEL grafiklerinin herhangi bir metin tabanlı iletişim kanalı üzerinden — seri terminaller, SSH oturumları, telnet bağlantıları — i̇kili güvenli aktarım veya protokol değişikliği gerektirmeden iletilebileceği anlamına gelir. Formatın modern rönesansı başka bir dikkat çekici boyut sunar: onlarca yıllık belirsizlikten sonra SIXEL desteği çok sayıda çağdaş terminal emülatörüne uygulanmış ve komut satırı iş akışlarında satır içi görüntü gösterimini mümkün kılmıştır. SIXEL çıktısı ImageMagick, libsixel, chafa ve çeşitli grafik çizim kütüphaneleri tarafından üretilebilir.