CMX'den SIXEL'ye dönüştürücü
cmx dosyalarınızı sixel'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
cmx
sixel
CMX'i SIXEL'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
sixel ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve sixel dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
CMX (Corel Presentation Exchange), Corel Corporation tarafından geliştirilen ve Eylül 1994'te CorelDRAW 5 ile birlikte tanıtılan bir vektör grafik değişim formatıdır. Corel ürün paketi içinde uygulamalar arası değişim formatı olarak tasarlanan CMX; her programın tam CDR yerel formatını anlamasını gerektirmeden vektör nesneleri, metin, bitmap'ler ve işleme niteliklerini CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT, Corel Presentations ve diğer Corel uygulamaları tarafından erişilebilir bir yapıda saklar. Format, geometrik temel öğeleri, dolgu desenlerini, anahat özelliklerini ve renk tanımlarını standartlaştırılmış bir şekilde kodlayan ve hem 16-bit hem de 32-bit türevlerini destekleyen parça tabanlı bir mimari kullanır. CMX, üçüncü taraf uygulamalar tarafından benimsenmesi ve clipart dağıtımındaki rolüyle Corel ekosisteminin ötesinde de önem kazanmıştır — 1990'ların ortasından sonuna kadar birçok vektör sanat koleksiyonu CMX formatında dağıtılmıştır. Önemli bir avantajı tasarım iş akışlarında birlikte çalışabilirliktir: CMX, görsel sadakati, degradeleri ve şeffaflık niteliklerini koruyarak farklı Corel uygulamaları arasında vektör içerik taşımak için pratik bir köprü sağlamıştır. Tek bir dosya içinde hem vektör hem de bitmap verilerinin yer alması da bir diğer güçlü yöndür; karmaşık karma medya çizimlerinin bağımsız birimler olarak değiştirilmesine olanak tanır. Microsoft da bazı Office uygulamalarına CMX içe aktarma desteği ekleyerek formatın erişimini genişletmiştir. Modern Corel uygulamaları yerel çalışma için öncelikle CDR kullanıp değişim için SVG, PDF veya EPS'ye dışa aktarsa da CorelDRAW döneminden kalma CMX dosyaları eski varlık kütüphanelerinde yaygın olarak bulunmaktadır.
SIXEL (Six Pixel — Altı Piksel), 1983 yılında Digital Equipment Corporation (DEC) tarafından karakter hücreli yazıcılarda ve video terminallerde görüntü oluşturmak için yaratılmış bir bitmap grafik kodlama formatıdır. Adı, kodlamanın temel biriminden gelir: tek bir ASCII karakteriyle temsil edilen altı piksellik bir sütun. Sixel veri akışındaki her yazdırılabilir karakter (ASCII 63-126), 6 piksellik dikey bir sütunu kodlar ve karakterin i̇kili değeri hangi piksellerin açık veya kapalı olduğunu belirler. Renk, kayıt tabanlı palet kontrolüyle sağlanır: bir Renk Seçim Dizisi, numaralı bir kayda HLS veya RGB renk değeri atar ve sonraki sixel karakterleri başka bir kayıt seçilene kadar bu rengi kullanır. Kodlama; piksel en-boy oranı ve görüntü boyutlarını belirtmek için raster nitelikleri, aynı sütunların çalışma uzunluğu sıkıştırması için tekrar dizileri (! ardından sayı ve karakter), sixel ızgarasında gezinmek için $ (satır başı) ve - (yeni satır) destekler. DEC, VT240, VT241, VT330 ve VT340 terminallerinin yanı sıra birçok yazıcı modelinde SIXEL desteği uygulamıştır. SIXEL kodlamasının önemli bir avantajı ASCII uyumlu yapısıdır: veri akışı tamamen yazdırılabilir karakterler ve standart kontrol dizilerinden oluşur; bu, SIXEL grafiklerinin herhangi bir metin tabanlı iletişim kanalı üzerinden — seri terminaller, SSH oturumları, telnet bağlantıları — i̇kili güvenli aktarım veya protokol değişikliği gerektirmeden iletilebileceği anlamına gelir. Formatın modern rönesansı başka bir dikkat çekici boyut sunar: onlarca yıllık belirsizlikten sonra SIXEL desteği çok sayıda çağdaş terminal emülatörüne uygulanmış ve komut satırı iş akışlarında satır içi görüntü gösterimini mümkün kılmıştır. SIXEL çıktısı ImageMagick, libsixel, chafa ve çeşitli grafik çizim kütüphaneleri tarafından üretilebilir.