CGM'den SIXEL'ye dönüştürücü

cgm dosyalarınızı sixel'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

CGM'i SIXEL'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

sixel ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve sixel dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

CGM (Computer Graphics Metafile), i̇lk olarak 1987'de yayınlanan ve ISO/IEC JTC 1/SC 24 komitesi tarafından geliştirilen ISO 8632 standardıyla tanımlanmış bir vektör grafik standardıdır. Standart, i̇ki boyutlu vektör grafikleri, raster görüntüler ve metin saklamak ve aktarmak için cihaz bağımsız bir format tanımlar. CGM üç kodlama yöntemini destekler: karakter kodlama (kompakt metin temsili), i̇kili kodlama (verimli makine okunabilir form) ve açık metin kodlama (hata ayıklama için okunabilir). Format; çoklu çizgiler, çokgenler, elipsler, dairesel yaylar, spline'lar ve metin gibi grafik temel öğelerini renk, çizgi stili, dolgu desenleri ve kırpma sınırları için ilişkili niteliklerle birlikte tanımlar. CGM, özellikle uzun vadeli arşivleme ve hassas teknik çizimin kritik olduğu havacılık, savunma ve endüstriyel sektörlerde teknik dokümantasyonda en güçlü benimsenmesini bulmuştur. Önemli bir avantajı resmi standardizasyondur — bir ISO standardı olarak CGM, uyumlu uygulamalar arasında satıcıdan bağımsız, spesifikasyon odaklı birlikte çalışabilirlik garantisi sunar. Formatın özelleşmiş sektörlerdeki benimsenmesi de pratik bir güçtür: CGM'nın bir W3C profili olan WebCGM, havacılık endüstrisinde etkileşimli elektronik teknik kılavuzlar (ATA iSpec 2200) için zorunlu illüstrasyon formatı haline gelmiş ve CGM'nın havacılık bakım dokümantasyonundaki güncelliğini sürdürmesini sağlamıştır. Genel amaçlı vektör çalışmaları SVG ve PDF'ye geçmiş olsa da CGM, sertifikalı ve standart tabanlı grafik değişiminin zorunlu olduğu düzenlenmiş sektörlerde varlığını sürdürmektedir.
Geliştirici: ISO/IEC JTC 1/SC 24
İlk yayın: 1987
SIXEL (Six Pixel — Altı Piksel), 1983 yılında Digital Equipment Corporation (DEC) tarafından karakter hücreli yazıcılarda ve video terminallerde görüntü oluşturmak için yaratılmış bir bitmap grafik kodlama formatıdır. Adı, kodlamanın temel biriminden gelir: tek bir ASCII karakteriyle temsil edilen altı piksellik bir sütun. Sixel veri akışındaki her yazdırılabilir karakter (ASCII 63-126), 6 piksellik dikey bir sütunu kodlar ve karakterin i̇kili değeri hangi piksellerin açık veya kapalı olduğunu belirler. Renk, kayıt tabanlı palet kontrolüyle sağlanır: bir Renk Seçim Dizisi, numaralı bir kayda HLS veya RGB renk değeri atar ve sonraki sixel karakterleri başka bir kayıt seçilene kadar bu rengi kullanır. Kodlama; piksel en-boy oranı ve görüntü boyutlarını belirtmek için raster nitelikleri, aynı sütunların çalışma uzunluğu sıkıştırması için tekrar dizileri (! ardından sayı ve karakter), sixel ızgarasında gezinmek için $ (satır başı) ve - (yeni satır) destekler. DEC, VT240, VT241, VT330 ve VT340 terminallerinin yanı sıra birçok yazıcı modelinde SIXEL desteği uygulamıştır. SIXEL kodlamasının önemli bir avantajı ASCII uyumlu yapısıdır: veri akışı tamamen yazdırılabilir karakterler ve standart kontrol dizilerinden oluşur; bu, SIXEL grafiklerinin herhangi bir metin tabanlı iletişim kanalı üzerinden — seri terminaller, SSH oturumları, telnet bağlantıları — i̇kili güvenli aktarım veya protokol değişikliği gerektirmeden iletilebileceği anlamına gelir. Formatın modern rönesansı başka bir dikkat çekici boyut sunar: onlarca yıllık belirsizlikten sonra SIXEL desteği çok sayıda çağdaş terminal emülatörüne uygulanmış ve komut satırı iş akışlarında satır içi görüntü gösterimini mümkün kılmıştır. SIXEL çıktısı ImageMagick, libsixel, chafa ve çeşitli grafik çizim kütüphaneleri tarafından üretilebilir.
İlk yayın: 1983