AFF'den XBM'ye dönüştürücü
aff dosyalarınızı xbm'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
aff
xbm
AFF'i XBM'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
xbm ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve xbm dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
AFF (Acorn Draw), Nisan 1989'da RISC OS 2 ile birlikte gelen Draw uygulamasıyla tanıtılan, Acorn Computers firmasının RISC OS işletim sistemine özgü bir vektör grafik dosya formatıdır. Draw uygulaması her RISC OS kurulumunun standart bileşeni olarak dağıtılarak kullanıcılara ek maliyet olmadan güçlü bir vektör çizim aracı sunmuştur. AFF dosyaları vektör nesnelerini, her biri nesne türü, sınırlayıcı kutu ve türe özel veri içeren etiketli veri blokları dizisi olarak saklar — desteklenen nesneler arasında düz çizgiler ve Bezier eğrileri içeren yollar, yazı tipi referanslı metin nesneleri, sprite (bitmap) nesneleri, gruplar ve uygulamaya özel uzantılar için etiketli nesneler bulunur. Yol nesneleri; değişken çizgi kalınlıkları, birleştirme stilleri, tire desenleri ve düz renk dolgularını destekleyen kübik Bezier eğrileriyle taşıma, çizgi ve eğri elemanları kullanır. Koordinat sistemi, hem ekran görüntüleme hem de baskı çıktısı için hassasiyet sağlayan inç başına 1/180 çözünürlükle RISC OS çizim birimlerini kullanır. Önemli bir avantajı basit i̇kili yapısıdır — etiketli blok mimarisi, AFF dosyalarının programatik olarak ayrıştırılmasını ve oluşturulmasını kolaylaştırır. Yerel işletim sistemi entegrasyonu da bir diğer güçlü yönüdür: RISC OS, Draw dosyalarını masaüstü ortamında bitmap'lerle birlikte birinci sınıf nesneler olarak doğal şekilde işler. Acorn Computers 1990'ların sonunda faaliyetlerini durdurmuş olsa da RISC OS aktif açık kaynak geliştirme altında devam etmekte olup AFF dosyaları platformun çizim uygulamaları ve dönüştürme araçları aracılığıyla desteklenmeye devam etmektedir.
XBM (X BitMap), X Window Sistemi kapsamında tanımlanmış, 1987 civarında MIT'de ortaya çıkan tek renkli (1 bit) bir görüntü formatıdır. XBM dosyaları, görüntü formatları arasında geçerli C kaynak kodu olmalarıyla benzersizdir: her dosya, görüntüyü paketlenmiş piksel verilerini içeren statik bir unsigned char dizisi olarak tanımlar; önünde görüntü genişliğini, yüksekliğini ve isteğe bağlı etkin nokta koordinatlarını (imleç görüntüleri için) belirten #define ifadeleri bulunur. Piksel verisi süslü parantezler içinde onaltılık bayt değerleri olarak saklanır; her bit bir pikseli temsil eder (1 = ön plan, 0 = arka plan) ve bitler her bayt içinde LSB-önce düzenindedir. Bu tasarım kasıtlıdır — XBM görüntüleri doğrudan X Window uygulama kaynak koduna #include ile dahil edilip i̇kili dosyaya derlenebilir; harici dosya yükleme ve çalışma zamanı format ayrıştırma ihtiyacını ortadan kaldırır. Format, X11 ekosistemi genelinde imleç şekilleri, pencere simgeleri, araç çubuğu düğmeleri ve diğer küçük kullanıcı arayüzü öğeleri için kullanılmıştır. Önemli bir avantajı formatın kaynak kod yapısıdır: XBM dosyaları bir metin düzenleyiciyle düzenlenebilir, sürüm kontrolünde karşılaştırılıp birleştirilebilir, kabuk betikleriyle üretilebilir ve herhangi bir görüntü yükleme kütüphanesi olmadan doğrudan C programlarına derlenebilir — hiçbir i̇kili görüntü formatının eşleşemeyeceği bir araç zinciri entegrasyonu düzeyi. Formatın X Window standardının parçası olması, her X11-uyumlu araç seti ve uygulama tarafından anlaşılmasını garanti eder. Tek renkle sınırlı ve sıkıştırmasız olmasına rağmen, XBM'nın sadeliği onu bitmap temsillerini anlamak için mükemmel bir eğitim formatı yapar. XBM dosyaları tüm X11 uygulamaları, ImageMagick, GIMP, web tarayıcıları (eski web formatı olarak) ve programlama ortamları tarafından desteklenir.