Conversor de AFF para XBM
Converta seus arquivos aff para xbm online e grátis
aff
xbm
Como converter AFF para XBM
Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.
Escolha xbm ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)
Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo xbm
Sobre os formatos
AFF (Acorn Draw) é um formato de arquivo de gráficos vetoriais nativo do sistema operacional RISC OS da Acorn Computers, introduzido com o aplicativo Draw incluído no RISC OS 2 em abril de 1989. O aplicativo Draw era distribuido como componente padrão de toda instalação do RISC OS, fornecendo aos usuários uma ferramenta de ilustração vetorial capaz sem custo adicional. Arquivos AFF armazenam objetos vetoriais como uma sequência de blocos de dados rotulados, cada um contendo tipo de objeto, caixa delimitadora é dados específicos do tipo — objetos suportados incluem caminhos com linhas retas é curvas de Bézier, objetos de texto com referências de fonte, objetos sprite (bitmap), grupos é objetos rotulados para extensões específicas de aplicativos. Objetos de caminho usam curvas de Bézier cúbicas com elementos de movimento, linha é curva, suportando larguras de linha variaveis, estilos de juncao, padrões de tracejado é preenchimentos de cor plana. O sistema de coordenadas usá unidades de desenho RISC OS com resolução de 1/180 de polegada, fornecendo precisão tanto para exibição em tela quanto para impressão. Uma vantagem é a estrutura binária direta — a arquitetura de blocos rotulados torna os arquivos AFF simples de analisar é gerar programaticamente. A integração nativa com o sistema operacional é outra força: o RISC OS renderizá arquivos Draw nativamente em seu ambiente desktop, tratando gráficos vetoriais como objetos de primeira classe ao lado de bitmaps. Embora a Acorn Computers tenha encerrado operações no final dos anos 1990, o RISC OS contínua sob desenvolvimento ativo de código aberto, e arquivos AFF permanecem suportados por meio dos aplicativos de desenho é utilitários de conversão da plataforma.
XBM (X BitMap) é um formato de imagem monocromático (1 bit) definido como parte do X Window System, originando-se no MIT por volta de 1987. Arquivos XBM são únicos entre os formatos de imagem por serem código-fonte C valido: cada arquivo define a imagem como uma matriz estatica de valores unsigned char contendo os dados de pixel empacotados, precedida por instruções #define especificando a largura, altura é coordenadas opcionais de hot-spot (para imagens de cursor) da imagem. Os dados de pixel são armazenados em valores de byte hexadecimais entre chaves, com cada bit representando um pixel (1 = primeiro plano, 0 = fundo) é bits ordenados LSB-first dentro de cada byte. Esse design foi intencional — imagens XBM podiam ser #incluidas diretamente no código-fonte de aplicativos X Window é compiladas no binário, eliminando a necessidade de carregamento de arquivo externo é análise de formato em tempo de execução. O formato era usado em todo o ecossistema X11 para formas de cursor, ícones de janela, botões de barra de ferramentas é outros pequenos elementos de UI. Uma vantagem é a natureza de código-fonte do formato: arquivos XBM podem ser editados com um editor de texto, comparados é mesclados em controle de versão, gerados por scripts de shell é compilados diretamente em programas C sem nenhuma biblioteca de carregamento de imagem — um nível de integração com a cadeia de ferramentas que nenhum formato de imagem binário pode igualar. O papel do formato como parte do padrão X Window garante que é compreendido por todo toolkit é aplicativo com suporte X11. Embora limitado a monocromático é sem compressão, a simplicidade do XBM o torna um excelente formato didatico para compreender representações bitmap. Arquivos XBM são suportados por todos os aplicativos X11, ImageMagick, GIMP, navegadores web (como formato web legado) é ambientes de programação.