เครื่องมือแปลงไฟล์ XV เป็น TGA
แปลงไฟล์ xv ของคุณให้เป็น tga ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
xv
tga
วิธีแปลง XV เป็น TGA
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ tga หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ tga ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
XV เป็นนามสกุลไฟล์ทางเลือกสำหรับ VIFF (Visualization Image File Format) ที่พัฒนาโดย Khoral Research เป็นส่วนหนึ่งของสภาพแวดล้อมการประมวลผลภาพวิทยาศาสตร์ Khoros ที่มีต้นกำเนิดที่ University of New Mexico ราวปี 1990 นามสกุล .xv และ .viff อ้างอิงถึงรูปแบบเดียวกัน — คอนเทนเนอร์ที่มีเฮดเดอร์ 1024 ไบต์เข้ารหัสขนาดภาพ ประเภทข้อมูล (จากบิตเดียวไปจนถึง double-precision float และจำนวนเชิงซ้อน) ปริภูมิสี จำนวนแบนด์ และเมทาดาทาตำแหน่งเชิงพื้นที่ที่เป็นตัวเลือก ตามด้วยข้อมูลแผนผังสีและค่าพิกเซล นามสกุล XV กลายเป็นที่นิยมบนระบบที่ติดตั้ง Khoros ร่วมกับเครื่องมือ X Window System อื่น ๆ และในบางชุมชนวิจัย .xv ถูกเลือกใช้แทน .viff เป็นทางเลือกที่สั้นกว่า ตัว Khoros เองเป็นระบบการเขียนโปรแกรมแบบภาพบุกเบิกที่นักวิทยาศาสตร์ประกอบไปป์ไลน์ประมวลผลภาพโดยเชื่อมต่อโหนดประมวลผลในแคนวาสกราฟิก — แนวทางที่มาก่อนและมีอิทธิพลต่อสภาพแวดล้อมที่คล้ายกันใน MATLAB, LabVIEW และแพ็กเกจรีโมตเซนซิงเชิงพาณิชย์ ข้อดีประการหนึ่งของรูปแบบ VIFF/XV คือความสามารถในการจัดเก็บข้อมูลที่ระดับความแม่นยำทางวิทยาศาสตร์ — ค่าพิกเซลแบบทศนิยมลอยตัวและจำนวนเชิงซ้อนรักษาความแม่นยำการวัดที่จะสูญหายในรูปแบบภาพถ่ายที่จำกัดเพียงจำนวนเต็ม 8 บิตหรือ 16 บิต ทำให้มีค่าสำหรับการวิเคราะห์สเปกตรัล ผลลัพธ์ฟิสิกส์เชิงคำนวณ และภาพดาวเทียม สถาปัตยกรรมหลายแบนด์เป็นจุดแข็งอีกประการ ทำให้ไฟล์เดียวสามารถบรรจุช่องสเปกตรัลหลายสิบช่องจากเซ็นเซอร์มัลติสเปกตรัลหรือไฮเปอร์สเปกตรัลโดยไม่ต้องแยกข้อมูลออกเป็นหลายไฟล์ สามารถใช้งานไฟล์ XV ได้ด้วย ImageMagick และแปลงเป็นรูปแบบภาพสมัยใหม่สำหรับการแสดงผลหรือเผยแพร่
TGA (Truevision Graphics Adapter หรือที่รู้จักในชื่อ TARGA) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย Truevision ในปี ค.ศ. 1984 สำหรับการ์ดแสดงผลของบริษัทที่ออกแบบมาสำหรับเครื่อง IBM PC ที่เข้ากันได้ รูปแบบนี้จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในโครงสร้างที่เรียบง่าย: ส่วนหัว 18 ไบต์ระบุขนาด ความลึกสี และแฟล็กตัวอธิบายภาพ ข้อมูลแผนที่สี (ถ้ามี) และอาร์เรย์พิกเซลในรูปแบบไม่บีบอัดหรือบีบอัดด้วย RLE TGA รองรับสีจัดทำดัชนี (8 บิตพร้อมพาเลตต์) สีจริง (15 บิต, 16 บิต, 24 บิต) และสีจริงพร้อมช่องอัลฟา (32 บิต) และเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพ PC แรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟาต่อพิกเซล รูปแบบนี้กลายเป็นมาตรฐานของอุตสาหกรรมกราฟิกระดับมืออาชีพ ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากชุดซอฟต์แวร์ตัดต่อวิดีโอ ซอฟต์แวร์เรนเดอร์ 3 มิติ และไปป์ไลน์พัฒนาเกมตลอดทศวรรษ 1990 และ 2000 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือการรองรับช่องอัลฟาโดยตรง — TGA เป็นหนึ่งในรูปแบบแรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟา 8 บิตเต็มรูปแบบต่อพิกเซล ทำให้เป็นรูปแบบเอาต์พุตมาตรฐานสำหรับตัวเรนเดอร์ 3 มิติและซอฟต์แวร์คอมโพสิตที่ต้องการความโปร่งใสแบบเลเยอร์ โครงสร้างที่เรียบง่ายและมีเอกสารกำกับชัดเจนเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไฟล์ TGA แยกวิเคราะห์และเขียนได้รวดเร็ว โดยไม่มีข้อมูลเมตาหรือค่าใช้จ่ายคอนเทนเนอร์ที่ซับซ้อน ซึ่งมีคุณค่าในแอปพลิเคชันเรียลไทม์และเกมเอนจินที่ความเร็วในการโหลดมีความสำคัญ แม้ว่า PNG จะเข้ามาแทนที่ TGA เป็นส่วนใหญ่สำหรับการใช้งานทั่วไป แต่รูปแบบนี้ยังคงอยู่ในการพัฒนาเกม ไปป์ไลน์เท็กซ์เจอร์ และเวิร์กโฟลว์เรนเดอร์ 3 มิติที่ความเรียบง่ายและการรองรับอัลฟายังคงเป็นข้อได้เปรียบ