เครื่องมือแปลงไฟล์ VIFF เป็น RGB
แปลงไฟล์ viff ของคุณให้เป็น rgb ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
viff
rgb
วิธีแปลง VIFF เป็น RGB
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ rgb หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgb ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
VIFF (Visualization Image File Format) เป็นรูปแบบภาพวิทยาศาสตร์ที่พัฒนาโดย Khoral Research (เดิมที่ University of New Mexico) ปรากฏครั้งแรกราวปี 1990 พร้อมกับสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมแบบภาพ Khoros สำหรับการประมวลผลภาพและการแสดงผลข้อมูล ไฟล์ VIFF ใช้เฮดเดอร์ 1024 ไบต์ตามด้วยข้อมูลแผนผังสีที่เป็นตัวเลือก และข้อมูลภาพเอง โดยเฮดเดอร์มีข้อกำหนดโดยละเอียด — ประเภทการจัดเก็บข้อมูล (bit, byte, short, integer, float, double, complex) การเข้ารหัสข้อมูล (none, CCITT Group 3/4) แบบจำลองปริภูมิสี (none, generic, RGB, HSI, CMYK และอื่น ๆ) และการรองรับภาพหลายแบนด์ (หลายช่องสัญญาณ) พร้อมจำนวนแบนด์ที่ตามต้องการ รูปแบบนี้รองรับสัญญาณหนึ่งมิติ ภาพสองมิติ ปริมาตรสามมิติ และข้อมูลตำแหน่ง (พิกัดพิกเซลแบบกระจัดกระจาย) ทำให้หลากหลายเกินกว่าการจัดเก็บภาพอย่างง่าย VIFF ถูกออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมแบบ dataflow ด้วยภาพ Khoros/VisiQuest ที่ผู้ใช้สร้างไปป์ไลน์ประมวลผลภาพโดยเชื่อมต่อโหนดประมวลผลในแคนวาสกราฟิก — แนวทางที่มีอิทธิพลต่อระบบในภายหลังเช่น AVS, MATLAB Simulink และ LabVIEW ข้อดีประการหนึ่งคือความเที่ยงตรงของข้อมูลทางวิทยาศาสตร์ — VIFF รองรับประเภทตัวเลขทั้งหมดที่ใช้ในการคำนวณทางวิทยาศาสตร์ (รวมถึงจำนวนเชิงซ้อนและ double-precision float) จัดเก็บชุดข้อมูลหลายแบนด์โดยตรง และมีเมทาดาทาการสอบเทียบ — ทำให้เหมาะสำหรับการรีโมตเซนซิง การถ่ายภาพทางการแพทย์ และการวิเคราะห์สเปกตรัม ความเชื่อมโยงกับรูปแบบการเขียนโปรแกรมแบบภาพ Khoros เป็นอีกมิติที่น่าสนใจ สามารถอ่านไฟล์ VIFF ได้ด้วย ImageMagick และการติดตั้ง Khoros/VisiQuest ดั้งเดิม
RGB เป็นรูปแบบภาพดิบ (ไม่มีเฮดเดอร์) ที่จัดเก็บข้อมูลพิกเซลเป็นลำดับค่าตัวอย่างแดง เขียว และน้ำเงินแบบต่อเนื่องโดยไม่มีโครงสร้างคอนเทนเนอร์ การบีบอัด หรือเมทาดาทา แต่ละพิกเซลแสดงด้วยสามไบต์ต่อเนื่อง (ในโหมด 8 บิต) — หนึ่งไบต์สำหรับความเข้มสีแดง หนึ่งสำหรับสีเขียว และหนึ่งสำหรับสีน้ำเงิน — เขียนตามลำดับสแกนไลน์จากมุมซ้ายบนไปมุมขวาล่างของภาพ เนื่องจากไม่มีเฮดเดอร์ จึงต้องระบุขนาดภาพและความลึกบิตจากภายนอกเมื่ออ่านไฟล์ รูปแบบนี้รองรับความลึกบิตหลายแบบ — 8 บิต (0-255 ต่อช่องสัญญาณ) 16 บิต (0-65535 ต่อช่องสัญญาณ) และรูปแบบทศนิยมลอยตัว โดย 8 บิตเป็นที่พบบ่อยที่สุด แบบจำลองสี RGB สะท้อนวิธีที่ฮาร์ดแวร์แสดงผลสร้างสี — โดยผสมแสงสีแดง เขียว และน้ำเงินในความเข้มที่แตกต่างกัน — และไฟล์ RGB ดิบแสดงแบบจำลองนี้ในรูปแบบดิจิทัลที่ตรงที่สุด ด้วยช่องสัญญาณ 8 บิต สามไบต์ต่อพิกเซลให้พาเลตสี 24 บิตที่แสดงสีได้ 16,777,216 สี ข้อดีประการหนึ่งคือการประมวลผลแบบไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่ม — โดยไม่ต้องแยกวิเคราะห์เฮดเดอร์หรือบีบอัด ข้อมูล RGB ดิบสามารถ memory-map ป้อนเข้าเท็กซ์เจอร์ GPU โดยตรง หรือ pipe ระหว่างขั้นตอนการประมวลผลด้วยเวลาแฝงต่ำ — มีค่าสำหรับการถ่ายภาพแบบเรียลไทม์ เครื่องมือวิทยาศาสตร์ และไปป์ไลน์คอมพิวเตอร์วิชัน ความเรียบง่ายที่เป็นสากลเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — ภาษาโปรแกรมใด ๆ สามารถอ่านหรือเขียนข้อมูลพิกเซลดิบด้วย I/O ไฟล์พื้นฐาน สามารถจัดการไฟล์ RGB ดิบได้ด้วย ImageMagick, FFmpeg และเครื่องมือวิทยาศาสตร์และกราฟิกส์ต่าง ๆ