เครื่องมือแปลงไฟล์ VIFF เป็น PCX
แปลงไฟล์ viff ของคุณให้เป็น pcx ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
viff
pcx
วิธีแปลง VIFF เป็น PCX
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ pcx หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pcx ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
VIFF (Visualization Image File Format) เป็นรูปแบบภาพวิทยาศาสตร์ที่พัฒนาโดย Khoral Research (เดิมที่ University of New Mexico) ปรากฏครั้งแรกราวปี 1990 พร้อมกับสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมแบบภาพ Khoros สำหรับการประมวลผลภาพและการแสดงผลข้อมูล ไฟล์ VIFF ใช้เฮดเดอร์ 1024 ไบต์ตามด้วยข้อมูลแผนผังสีที่เป็นตัวเลือก และข้อมูลภาพเอง โดยเฮดเดอร์มีข้อกำหนดโดยละเอียด — ประเภทการจัดเก็บข้อมูล (bit, byte, short, integer, float, double, complex) การเข้ารหัสข้อมูล (none, CCITT Group 3/4) แบบจำลองปริภูมิสี (none, generic, RGB, HSI, CMYK และอื่น ๆ) และการรองรับภาพหลายแบนด์ (หลายช่องสัญญาณ) พร้อมจำนวนแบนด์ที่ตามต้องการ รูปแบบนี้รองรับสัญญาณหนึ่งมิติ ภาพสองมิติ ปริมาตรสามมิติ และข้อมูลตำแหน่ง (พิกัดพิกเซลแบบกระจัดกระจาย) ทำให้หลากหลายเกินกว่าการจัดเก็บภาพอย่างง่าย VIFF ถูกออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมแบบ dataflow ด้วยภาพ Khoros/VisiQuest ที่ผู้ใช้สร้างไปป์ไลน์ประมวลผลภาพโดยเชื่อมต่อโหนดประมวลผลในแคนวาสกราฟิก — แนวทางที่มีอิทธิพลต่อระบบในภายหลังเช่น AVS, MATLAB Simulink และ LabVIEW ข้อดีประการหนึ่งคือความเที่ยงตรงของข้อมูลทางวิทยาศาสตร์ — VIFF รองรับประเภทตัวเลขทั้งหมดที่ใช้ในการคำนวณทางวิทยาศาสตร์ (รวมถึงจำนวนเชิงซ้อนและ double-precision float) จัดเก็บชุดข้อมูลหลายแบนด์โดยตรง และมีเมทาดาทาการสอบเทียบ — ทำให้เหมาะสำหรับการรีโมตเซนซิง การถ่ายภาพทางการแพทย์ และการวิเคราะห์สเปกตรัม ความเชื่อมโยงกับรูปแบบการเขียนโปรแกรมแบบภาพ Khoros เป็นอีกมิติที่น่าสนใจ สามารถอ่านไฟล์ VIFF ได้ด้วย ImageMagick และการติดตั้ง Khoros/VisiQuest ดั้งเดิม
PCX (PiCture eXchange) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย ZSoft Corporation ในปี ค.ศ. 1985 เป็นรูปแบบดั้งเดิมของแอปพลิเคชัน PC Paintbrush ซึ่งเป็นหนึ่งในโปรแกรมวาดภาพแรกๆ สำหรับเครื่อง IBM PC รูปแบบนี้ใช้การบีบอัดแบบ Run-Length Encoding (RLE) อย่างง่ายที่ทำงานโดยแทนที่ค่าพิกเซลที่เหมือนกันติดต่อกันด้วยคู่จำนวน-ค่า ซึ่งบีบอัดได้ปานกลางกับภาพที่มีพื้นที่สีเดียวกันขนาดใหญ่ ไฟล์ PCX ประกอบด้วยส่วนหัว 128 ไบต์ (ระบุขนาด ความลึกสี ข้อมูลพาเลตต์ DPI และวิธีการเข้ารหัส) ข้อมูลพิกเซลบีบอัด RLE จัดเรียงตามลำดับเส้นสแกน และพาเลตต์ 256 สีเสริมที่ต่อท้ายหลังข้อมูลภาพ รูปแบบนี้พัฒนาผ่านหลายเวอร์ชันที่รองรับความลึกสีที่เพิ่มขึ้น: 1 บิตขาวดำ, 4 บิต (16 สี), 8 บิต (256 สี) และสีจริง 24 บิตโดยใช้หลายระนาบสี PCX กลายเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพที่นิยมที่สุดในยุค DOS ได้รับการรองรับอย่างกว้างขวางจากโปรแกรมวาดภาพ โปรแกรมประมวลผลคำ โปรแกรมจัดหน้า และเกมยุคแรกตลอดช่วงปลายทศวรรษ 1980 และต้นทศวรรษ 1990 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความเข้ากันได้กับซอฟต์แวร์ยุค DOS อย่างกว้างขวาง — PCX ทำหน้าที่เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนที่ใช้งานได้จริงเมื่อโปรแกรมคู่แข่งใช้รูปแบบแรสเตอร์เฉพาะของตัวเอง ความเรียบง่ายของการถอดรหัส RLE เป็นจุดแข็งอีกประการ โดยต้องการทรัพยากร CPU และหน่วยความจำน้อยที่สุดซึ่งเหมาะกับฮาร์ดแวร์ในยุคนั้น แม้ว่า PNG, JPEG และรูปแบบสมัยใหม่อื่นๆ จะเข้ามาแทนที่ PCX ในการใช้งานปัจจุบัน แต่รูปแบบนี้ยังคงพบได้ในคลังข้อมูลเก่าและบริบทคอมพิวเตอร์ย้อนยุค