เครื่องมือแปลงไฟล์ SCT เป็น HDR

แปลงไฟล์ sct ของคุณให้เป็น hdr ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง SCT เป็น HDR

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ hdr หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ hdr ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

SCT (Scitex Continuous Tone) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ระดับสูงที่พัฒนาโดย Scitex Corporation สำหรับระบบพรีเพรสและการผลิตสีของพวกเขา โดยสเปค HandShake มีขึ้นตั้งแต่ปี 1988 Scitex บริษัทอิสราเอลที่ก่อตั้งในปี 1968 เป็นผู้บุกเบิกด้านพรีเพรสอิเล็กทรอนิกส์ — ระบบของพวกเขาถูกใช้โดยสำนักพิมพ์ใหญ่, บริษัทบรรจุภัณฑ์ และเอเจนซีโฆษณาเพื่อทำการแยกสี, รีทัช และจัดหน้าสำหรับงานพิมพ์คุณภาพสูง ไฟล์ SCT จัดเก็บภาพในโหมดสี CMYK ที่ 8 บิตต่อแชนเนล (32 บิตต่อพิกเซล) โดยจัดเรียงแชนเนลสีแบบ band-interleaved-by-line ที่ปรับให้เหมาะกับการประมวลผลแบบสแกนไลน์ของฮาร์ดแวร์เฉพาะของ Scitex รูปแบบไม่ใช้การบีบอัด โดยให้ความสำคัญกับการเข้าถึงและความเร็วในการประมวลผลโดยตรงมากกว่าขนาดไฟล์บนเวิร์กสเตชันเฉพาะที่ไฟล์เหล่านี้ถูกใช้งาน ภาพ SCT มักมีขนาดใหญ่มาก — สแกนความละเอียดสูงจากฟิล์มสไลด์และภาพพิมพ์ที่ความละเอียด 300 dpi หรือสูงกว่าสำหรับเอาต์พุตที่พร้อมพิมพ์ ข้อดีอย่างหนึ่งคือมรดกด้านการผลิตงานพิมพ์: ไฟล์ SCT แสดงถึงงานพรีเพรสดิจิทัลคุณภาพสูงสุดในยุคนั้น สแกนและปรับสีโดยผู้เชี่ยวชาญบนฮาร์ดแวร์ที่มีราคาหลายแสนดอลลาร์ ทำให้เป็นแหล่งข้อมูลปฐมภูมิที่มีคุณค่าสำหรับการพิมพ์ซ้ำและการเก็บถาวรงานพิมพ์เชิงพาณิชย์จากทศวรรษ 1980 และ 1990 Adobe Photoshop รองรับไฟล์ SCT สำหรับการนำเข้ามาอย่างยาวนาน และรูปแบบนี้ยังสามารถอ่านได้โดย ImageMagick, XnView และเครื่องมืออื่นๆ ที่รองรับรูปแบบพรีเพรส
ผู้พัฒนา: Scitex Corporation
เผยแพร่ครั้งแรก: 1988
HDR (หรือที่รู้จักในชื่อ RGBE หรือ Radiance HDR) เป็นรูปแบบภาพไดนามิกเรนจ์สูงที่สร้างโดย Greg Ward Larson เป็นส่วนหนึ่งของระบบจำลองแสง Radiance) ที่พัฒนาขึ้นที่ Lawrence Berkeley National Laboratory เริ่มตั้งแต่ปี 1985 โดยรูปแบบ HDR ปรากฏขึ้นราวปี 1989 รูปแบบนี้จัดเก็บค่าพิกเซล RGB แบบทศนิยมลอยตัวโดยใช้การเข้ารหัสขนาดกะทัดรัด 32 บิตต่อพิกเซลที่เรียกว่า RGBE (Red, Green, Blue, Exponent) — ไบต์แมนทิสซา 8 บิตสามไบต์ใช้เลขชี้กำลัง 8 บิตร่วมกัน แสดงค่าความสว่างในช่วงประมาณ 76 ลำดับขนาดในขณะที่ขนาดไฟล์ยังคงเทียบเคียงได้กับภาพ 24 บิตมาตรฐาน ไฟล์ HDR เริ่มต้นด้วยเฮดเดอร์ข้อความที่มีเมทาดาทาการเรนเดอร์และค่าแสง ตามด้วยข้อมูลพิกเซล RGBE ที่บีบอัดด้วยรูปแบบ run-length encoding แบบสแกนไลน์ รูปแบบนี้จับช่วงความสว่างเต็มของฉากในโลกจริง — ตั้งแต่เงาลึกไปจนถึงแสงแดดโดยตรง — ทำให้สามารถคำนวณแสงที่แม่นยำทางฟิสิกส์ การทำ tone mapping ไปยังสภาพการแสดงผลที่แตกต่างกัน และการปรับค่าแสงหลังการถ่ายภาพโดยไม่มีสิ่งแปลกปลอมจากการตัดค่าที่มีอยู่ในรูปแบบ 8 บิต ข้อดีประการหนึ่งคือบทบาทพื้นฐานของรูปแบบนี้ในการถ่ายภาพ HDR — Radiance HDR เป็นผู้บุกเบิกแนวคิดการจัดเก็บค่าความสว่างในโลกจริงในไฟล์ภาพ และรูปแบบ .hdr กลายเป็นมาตรฐานสำหรับภาพโพรบแสงและแมปสภาพแวดล้อมที่ใช้ในการให้แสงจากภาพในอุตสาหกรรมเรนเดอร์ 3 มิติ การเข้ารหัสขนาดกะทัดรัดเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — รูปแบบ RGBE ให้ไดนามิกเรนจ์ที่มากกว่ารูปแบบ 8 บิตอย่างมากในขณะที่ใช้พื้นที่จัดเก็บเพิ่มเพียง 33% ต่อพิกเซล สามารถใช้งานไฟล์ HDR ได้ด้วย Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender และเรนเดอเรอร์ 3 มิติหลักทุกตัว
ผู้พัฒนา: Greg Ward Larson
เผยแพร่ครั้งแรก: 1989