เครื่องมือแปลงไฟล์ RAF (RAW) เป็น PPM

แปลงไฟล์ raf ของคุณให้เป็น ppm ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง RAF เป็น PPM

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ ppm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ ppm ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

RAF (RAW Format) เป็นรูปแบบภาพ RAW เฉพาะที่ใช้โดยกล้องดิจิทัล Fujifilm เปิดตัวในปี 2000 พร้อมกับ FinePix S1 Pro และยังคงใช้ต่อเนื่องตลอดสายผลิตภัณฑ์กล้องมิเรอร์เลส X-series และระบบมีเดียมฟอร์แมต GFX ไฟล์ RAF จับข้อมูลดิบจากเซ็นเซอร์ภาพของ Fujifilm — โดยเฉพาะเซ็นเซอร์ SuperCCD, EXR และ X-Trans — ที่ความละเอียด 12 หรือ 14 บิตต่อแชนเนล เก็บรักษาข้อมูลโทนสีและสีทั้งหมดก่อนการประมวลผลในกล้อง สิ่งที่ทำให้ RAF โดดเด่นในบรรดารูปแบบ RAW คืออาร์เรย์ฟิลเตอร์สี X-Trans ของ Fujifilm: แทนที่จะใช้รูปแบบ Bayer RGGB ขนาด 2x2 มาตรฐานที่ผู้ผลิตรายอื่นเกือบทั้งหมดใช้ X-Trans ใช้รูปแบบ 6x6 แบบกึ่งสุ่มที่กระจายตัวอย่างสีอย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้น ลด moire และสีเพี้ยนโดยไม่ต้องใช้ optical low-pass filter ไฟล์ RAF จากเซ็นเซอร์ X-Trans ต้องใช้อัลกอริทึม demosaicing เฉพาะที่แตกต่างจากการประมวลผล Bayer มาตรฐาน รูปแบบนี้จัดเก็บเมตาดาต้าที่ครอบคลุมรวมถึงโหมด Film Simulation ของ Fujifilm (Provia, Velvia, Astia, Classic Chrome, Acros และอื่นๆ ที่ได้แรงบันดาลใจจากฟิล์มอนาล็อก), การตั้งค่าเอฟเฟกต์เกรน, โหมด dynamic range และข้อมูลแก้ไขเลนส์สำหรับเลนส์ Fujinon XF และ XC ข้อดีอย่างหนึ่งคือมรดก Film Simulation — ความเชี่ยวชาญด้านอิมัลชันฟิล์มหลายทศวรรษของ Fujifilm ส่งผลต่อวิทยาศาสตร์สีที่ฝังอยู่ในเมตาดาต้า RAF และช่างภาพสามารถสลับระหว่างการเรนเดอร์สไตล์ฟิล์มต่างๆ ระหว่างการประมวลผลหลังถ่ายได้โดยไม่สูญเสียคุณภาพ ไฟล์ RAF ได้รับการสนับสนุนจาก Adobe Lightroom, Capture One, X RAW Studio ของ Fujifilm เอง, dcraw, RawTherapee และโปรแกรมประมวลผล RAW หลักอื่นๆ
ผู้พัฒนา: Fujifilm
เผยแพร่ครั้งแรก: 2000
PPM (Portable Pixmap) เป็นสมาชิกแบบสีเต็มของตระกูลรูปแบบภาพ Netpbm สร้างขึ้นโดย Jef Poskanzer ในปี ค.ศ. 1988 เป็นส่วนหนึ่งของชุดเครื่องมือ Pbmplus สำหรับระบบ Unix PPM จัดเก็บภาพสี RGB ที่แต่ละพิกเซลประกอบด้วยค่าสามค่า (แดง เขียว น้ำเงิน) ตั้งแต่ 0 ถึงค่าสูงสุดที่กำหนด โดยปกติ 255 สำหรับสี 8 บิตต่อช่อง หรือ 65535 สำหรับสี 16 บิตต่อช่อง รูปแบบนี้มีแบบ ASCII (หมายเลขมายากล P3) ที่ค่าพิกเซลเขียนเป็นตัวเลขฐานสิบตามลำดับแถว-หลัก และแบบไบนารี (หมายเลขมายากล P6) ที่ค่าจัดเก็บเป็นไบต์ดิบเพื่อการแสดงผลที่กะทัดรัด ทั้งสองแบบเริ่มต้นด้วยส่วนหัวข้อความธรรมดา: หมายเลขมายากล ความกว้าง ความสูง และค่าสีสูงสุด PPM เป็นสมาชิกครบชุดสามของ Netpbm ร่วมกับ PBM (ขาวดำ) และ PGM (เทาระดับ) ทำหน้าที่เป็นตัวกลางภาพสีสากลในไปป์ไลน์แปลง-ประมวลผล-แปลงที่เป็นแนวทางของ Netpbm สำหรับความสามารถทำงานร่วมกันระหว่างรูปแบบ ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความเรียบง่ายอย่างสมบูรณ์ — PPM ไม่ต้องการไลบรารีบีบอัด การแยกวิเคราะห์คอนเทนเนอร์ หรือการจัดการข้อมูลเมตา ทำให้เป็นรูปแบบสีเต็มรูปแบบที่ง่ายที่สุดในการเขียนโค้ดตั้งแต่เริ่มต้นในทุกภาษาโปรแกรม การยอมรับอย่างกว้างขวางในการคำนวณทางวิทยาศาสตร์และการศึกษาคอมพิวเตอร์กราฟิกเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ: PPM ทำหน้าที่เป็นรูปแบบ I/O มาตรฐานสำหรับเรย์เทรซเซอร์ งานหลักสูตรประมวลผลภาพ และเครื่องมือแสดงผลที่ความเรียบง่ายในการเขียนโค้ดสำคัญกว่าข้อกังวลด้านขนาดไฟล์ PPM ได้รับการรองรับโดย ImageMagick, GIMP และไลบรารีประมวลผลภาพแทบทั้งหมด
ผู้พัฒนา: Jef Poskanzer
เผยแพร่ครั้งแรก: 1988