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Informazioni sui formati
RAF (RAW Format) è il formato immagine RAW proprietario usato dalle fotocamere digitali Fujifilm, introdotto nel 2000 con la FinePix S1 Pro e continuato nell'intera gamma mirrorless X-series e nel sistema medio formato GFX. I file RAF catturano la lettura grezza non elaborata dai sensori d'immagine Fujifilm — in particolare i design SuperCCD, EXR e X-Trans — a 12 o 14 bit per canale, preservando le informazioni tonali e cromatiche complete prima di qualsiasi elaborazione in-camera. Ciò che rende RAF distintivo tra i formati RAW è l'array di filtri colore X-Trans di Fujifilm: invece del pattern Bayer RGGB standard 2x2 usato da praticamente tutti gli altri produttori, X-Trans utilizza un pattern semi-casuale 6x6 che distribuisce i campioni colore in modo più organico, riducendo il moire e i falsi colori senza richiedere un filtro ottico passa-basso. I file RAF da sensori X-Trans richiedono algoritmi di demosaicizzazione specializzati che differiscono dall'elaborazione Bayer standard. Il formato memorizza metadati estesi tra cui la selezione della modalità Film Simulation di Fujifilm (Provia, Velvia, Astia, Classic Chrome, Acros e altre ispirate alle pellicole analogiche), le impostazioni dell'effetto grana, la modalità gamma dinamica e i dati di correzione dell'obiettivo per le ottiche Fujinon XF e XC. Un vantaggio è l'eredità delle Film Simulation — i decenni di esperienza di Fujifilm nelle emulsioni fotografiche informano la scienza del colore incorporata nei metadati RAF, e i fotografi possono passare da una resa ispirata alla pellicola all'altra in post-produzione senza perdita di qualità. I file RAF sono supportati da Adobe Lightroom, Capture One, X RAW Studio di Fujifilm, dcraw, RawTherapee e altri importanti processori RAW.
PPM (Portable Pixmap) è il membro a colori pieni della famiglia di formati immagine Netpbm, creato da Jef Poskanzer nel 1988 come parte del toolkit Pbmplus per sistemi Unix. PPM memorizza immagini a colori RGB dove ogni pixel contiene tre valori (rosso, verde, blu) compresi tra 0 e un massimo specificato, tipicamente 255 per colore a 8 bit per canale o 65535 per 16 bit per canale. Il formato esiste in versione ASCII (numero magico P3), dove i valori dei pixel sono scritti come numeri decimali in ordine riga per riga, e binario (numero magico P6), dove i valori sono memorizzati come byte grezzi per una rappresentazione compatta. Entrambe le varianti iniziano con un'intestazione in testo semplice: numero magico, larghezza, altezza e valore massimo del colore. PPM completa il trio Netpbm insieme a PBM (monocromatico) e PGM (scala di grigi), fungendo da intermedio universale per immagini a colori nella pipeline converti-elabora-converti che definiva l'approccio di Netpbm all'interoperabilità tra formati. Un vantaggio è la semplicità assoluta — PPM non richiede librerie di compressione, analisi del contenitore o gestione dei metadati, rendendolo il formato a colori pieni più facile da implementare da zero in qualsiasi linguaggio di programmazione. L'ampia adozione nel calcolo scientifico e nella didattica della computer grafica è un altro punto di forza pratico: PPM serve come formato standard di I/O per ray tracer, corsi di elaborazione immagini e strumenti di visualizzazione dove la semplicità d'implementazione prevale sulle dimensioni del file. PPM è supportato da ImageMagick, GIMP e praticamente tutte le librerie di elaborazione immagini.