เครื่องมือแปลงไฟล์ RAF (RAW) เป็น EXR

แปลงไฟล์ raf ของคุณให้เป็น exr ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง RAF เป็น EXR

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ exr หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ exr ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

RAF (RAW Format) เป็นรูปแบบภาพ RAW เฉพาะที่ใช้โดยกล้องดิจิทัล Fujifilm เปิดตัวในปี 2000 พร้อมกับ FinePix S1 Pro และยังคงใช้ต่อเนื่องตลอดสายผลิตภัณฑ์กล้องมิเรอร์เลส X-series และระบบมีเดียมฟอร์แมต GFX ไฟล์ RAF จับข้อมูลดิบจากเซ็นเซอร์ภาพของ Fujifilm — โดยเฉพาะเซ็นเซอร์ SuperCCD, EXR และ X-Trans — ที่ความละเอียด 12 หรือ 14 บิตต่อแชนเนล เก็บรักษาข้อมูลโทนสีและสีทั้งหมดก่อนการประมวลผลในกล้อง สิ่งที่ทำให้ RAF โดดเด่นในบรรดารูปแบบ RAW คืออาร์เรย์ฟิลเตอร์สี X-Trans ของ Fujifilm: แทนที่จะใช้รูปแบบ Bayer RGGB ขนาด 2x2 มาตรฐานที่ผู้ผลิตรายอื่นเกือบทั้งหมดใช้ X-Trans ใช้รูปแบบ 6x6 แบบกึ่งสุ่มที่กระจายตัวอย่างสีอย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้น ลด moire และสีเพี้ยนโดยไม่ต้องใช้ optical low-pass filter ไฟล์ RAF จากเซ็นเซอร์ X-Trans ต้องใช้อัลกอริทึม demosaicing เฉพาะที่แตกต่างจากการประมวลผล Bayer มาตรฐาน รูปแบบนี้จัดเก็บเมตาดาต้าที่ครอบคลุมรวมถึงโหมด Film Simulation ของ Fujifilm (Provia, Velvia, Astia, Classic Chrome, Acros และอื่นๆ ที่ได้แรงบันดาลใจจากฟิล์มอนาล็อก), การตั้งค่าเอฟเฟกต์เกรน, โหมด dynamic range และข้อมูลแก้ไขเลนส์สำหรับเลนส์ Fujinon XF และ XC ข้อดีอย่างหนึ่งคือมรดก Film Simulation — ความเชี่ยวชาญด้านอิมัลชันฟิล์มหลายทศวรรษของ Fujifilm ส่งผลต่อวิทยาศาสตร์สีที่ฝังอยู่ในเมตาดาต้า RAF และช่างภาพสามารถสลับระหว่างการเรนเดอร์สไตล์ฟิล์มต่างๆ ระหว่างการประมวลผลหลังถ่ายได้โดยไม่สูญเสียคุณภาพ ไฟล์ RAF ได้รับการสนับสนุนจาก Adobe Lightroom, Capture One, X RAW Studio ของ Fujifilm เอง, dcraw, RawTherapee และโปรแกรมประมวลผล RAW หลักอื่นๆ
ผู้พัฒนา: Fujifilm
เผยแพร่ครั้งแรก: 2000
EXR เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ไดนามิกเรนจ์สูงที่พัฒนาโดย Industrial Light & Magic (ILM) ใช้ภายในองค์กรตั้งแต่ปี 1999 และเผยแพร่เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สในเดือนมกราคม 2003 OpenEXR ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการที่เข้มงวดของงานคอมโพสิตเอฟเฟกต์ภาพยนตร์ ซึ่งฉากมักมีช่วงความสว่างที่กว้างมาก — ตั้งแต่เงาลึกไปจนถึงแสงสะท้อนจ้าบนน้ำ โลหะ หรือแหล่งกำเนิดแสง — ที่เกินความแม่นยำของรูปแบบ 8 บิตหรือ 16 บิตจำนวนเต็ม EXR จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในรูปแบบทศนิยมลอยตัว 16 บิต (half) หรือ 32 บิตต่อช่องสัญญาณ ให้ไดนามิกเรนจ์มากกว่า 30 สต็อปพร้อมความแม่นยำที่ราบรื่นตลอดสเปกตรัมความสว่างทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับจำนวนช่องสัญญาณตามต้องการ (ไม่ใช่แค่ RGBA) การจัดเก็บแบบไทล์และสแกนไลน์ วิธีการบีบอัดหลายแบบ (ZIP แบบไม่สูญเสีย, B44 และ DWAA/DWAB แบบสูญเสียสำหรับคุณภาพตัวอย่าง) ไฟล์หลายส่วนที่มีหลายมุมมองหรือเลเยอร์ และข้อมูลพิกเซลแบบ deep ที่แต่ละพิกเซลจัดเก็บตัวอย่างหลายค่าเรียงตามความลึกสำหรับเอฟเฟกต์เชิงปริมาตร ข้อดีประการหนึ่งคือความเที่ยงตรงในการคอมโพสิต — ความแม่นยำแบบทศนิยมลอยตัวหมายความว่าการปรับแต่งสี การปรับค่าแสง การเปลี่ยนแปลงแสง และการคอมโพสิตหลายเลเยอร์ให้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องทางคณิตศาสตร์โดยไม่มีปัญหาแถบสี การตัดค่า หรือสิ่งแปลกปลอมจากการควอนไทซ์ที่มีอยู่ในรูปแบบจำนวนเต็ม การที่ EXR ได้รับการยอมรับเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม VFX เป็นจุดแข็งหลักอีกประการ — เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนเริ่มต้นสำหรับ Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects และทุกเรนเดอเรอร์ 3 มิติหลัก และไลบรารี C++ แบบโอเพนซอร์สถูกฝังอยู่ในเครื่องมือการผลิตหลายร้อยตัว
ผู้พัฒนา: Industrial Light & Magic
เผยแพร่ครั้งแรก: มกราคม 2003

RAF ถึง EXR คะแนนคุณภาพ

5.0 (3 คะแนน)
คุณต้องแปลงและดาวน์โหลดไฟล์อย่างน้อย 1 ไฟล์เพื่อให้ข้อเสนอแนะ!